
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストの完了率を大幅に引き上げ、プレーヤーの参加をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルに優先順位を付けていますが、Directed Modeはゲームの物語でプレイヤーベースのより大きなセグメントに成功しました。
World at Warで導入されたCall of Duty Zombiesモードは、常にストーリーラインを取り上げてきました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは実質的で献身的なコミュニティを維持しています。しかし、波ベースのゲームプレイは、多くの場合、ストーリーではなく武器や防御のアップグレードに集中するようプレイヤーを奨励します。シーズン1で発売された方向モードは、ゲームチェンジャーであることが証明されています。
最近のブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率をわずか4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。この印象的なジャンプは、4億8,000万時間の驚異的なBlack Ops 6 Zombiesゲームプレイに基づいており、Directed Modeの11月14日の発売以来ログが記録されています。メインクエストの参加を増やすというトレイアーチの目標は明らかに満たされており、完了率の倍増は大きな成功と見なされます。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこれらの数字をさらに改善するための継続的な努力を認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:重要な改善
3つの新しいマップと2つの追加のゲームモードに加えて、Black Ops 6のシーズン1アップデートに含まれるDirected Modeは、複雑なゾンビストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。次元間旅行、ゼロポイントエネルギー、および時間操作を含むストーリーラインは、新人にとって挑戦的なものになる可能性があります。以前の分割払いにより、プレイヤーは主に物語自体を解読するためにプレイヤーを残しましたが、指示モードは最新の章を理解するためのよりアクセスしやすいパスを提供します。
Directed Modeの実装により、メインクエストの完了が顕著に増加しています。 Treyarchは更新でBlack Ops 6をサポートし続けているため、ゾンビモードと指示モードの両方をさらに改良して、物語とのプレーヤーのエンゲージメントをさらに強化することが予想されます。