
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 주요 퀘스트 완료율을 크게 높이고 플레이어 참여를 거의 두 배로 늘 렸음을 확인합니다. 많은 Black Ops 6 Zombies 플레이어가 생존의 우선 순위를 정하는 반면, Directed Mode는 게임의 이야기에서 플레이어 기지의 더 큰 부분을 성공적으로 참여 시켰습니다.
World at War에서 소개 된 Call of Duty Zombies Mode는 항상 수많은 반복에 비해 점점 더 복잡해지는 스토리 라인을 특징으로했습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 상당하고 전용 커뮤니티를 유지합니다. 그러나 웨이브 기반 게임 플레이는 종종 플레이어가 이야기보다는 무기와 방어를 업그레이드하는 데 집중하도록 장려합니다. 시즌 1에 시작된 지시 모드는 게임 체인저로 입증되었습니다.
최근 블로그 게시물에 따르면 지시 모드는 메인 퀘스트 완료율을 4%로 8.23%로 증가 시켰습니다. 이 인상적인 점프는 4 억 8 천만 시간의 Black Ops 6 Zombies 게임 플레이를 기반으로하며, 11 월 14 일 출시 이후 작은 부분이 기록되어 있습니다. 메인 퀘스트 참여를 늘리는 Treyarch의 목표는 분명히 충족되고 있으며, 완료율의 두 배가 큰 성공으로 간주되었습니다. 그러나 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 못하면 Treyarch는 이러한 숫자를 더욱 개선하려는 지속적인 노력을 인정합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 주요 개선
3 개의 새로운지도 및 2 개의 추가 게임 모드와 함께 Black Ops 6의 시즌 1 업데이트에 포함 된 Directed Mode는 복잡한 좀비 스토리를 탐색하는 플레이어에게 구조화 된 지침을 제공합니다. 차원 간 여행, 제로 포인트 에너지 및 시간 조작을 포함한 스토리 라인은 새로운 이민자에게는 어려울 수 있습니다. 이전의 할부는 플레이어가 이야기를 해독하기 위해 크게 남겨 두었지 만, Directed Mode는 최신 장을 이해하는 데 더 접근하기 쉬운 경로를 제공합니다.
Directed Mode의 구현은 이미 메인 퀘스트 완료의 현저한 증가로 이어졌습니다. Treyarch는 업데이트를 통해 Black Ops 6을 계속 지원함에 따라 좀비 모드와 지시 모드 모두에 대한 추가 개선이 내러티브와의 플레이어 참여를 더욱 향상시킬 것으로 예상됩니다.