
Activision確認,《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了主要任務完成率,幾乎使球員的參與增加了一倍。盡管許多黑色行動6僵屍玩家優先考慮生存,但導演模式已成功地參與了遊戲敘事中的玩家群。
在戰爭中引入的“使命召喚”僵屍模式一直以故事情節為特色,該故事情節在許多迭代中變得越來越複雜。盡管Black Ops 6球員群的總體下降,但僵屍模式仍保持著實質性的敬業社區。但是,基於波浪的遊戲玩法通常會激勵玩家專注於升級武器和防禦,而不是故事。在第1季推出的指導模式已被證明是改變遊戲規則的。
最近的博客文章顯示,導向模式將主要任務完成率從僅4%增加到8.23%。這一令人印象深刻的跳躍是基於驚人的4.8億小時的黑色行動6僵屍遊戲玩法,自導演模式11月14日發布以來,它記錄了一小部分。 Treyarch顯然實現了提高主要任務參與的目標,完成率的翻倍被認為取得了重大成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch承認持續不斷提高這些數字的努力。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:鑰匙改進
在Black Ops 6的第1季更新中包含在三個新地圖和另外兩個遊戲模式的同時,定向模式為玩家提供了結構化的指導,可以導航複雜的僵屍故事情節。故事情節包括互助旅行,零點能量和時間操縱,對於新移民來說可能是具有挑戰性的。雖然先前的分期付款在很大程度上使敘事本身解密了,但導演模式為理解最新章節提供了更容易訪問的途徑。
定向模式的實現已經導致主要任務完成顯著提高。隨著Treyarch繼續支持更新的Black Ops 6,預計僵屍模式和定向模式的進一步改進將進一步增強玩家與敘事的互動。