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「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーにペナルティを科します」

著者 : Thomas
Apr 03,2025

シーズン3が今週展開するにつれて、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、特にPCプレーヤーにとってマッチメイキング時間に影響を与える可能性のある重要なアップデートを受けるように設定されています。 Activisionは、シーズン3のパッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーモードの重要な変更を詳述しています。このアップデートは、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイと * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイ設定を分離し、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合用に新しいマルチプレイヤーのみの設定を導入します。

4月4日から、プレイヤーはこれらのモードの3つの異なる設定を持ち、それぞれに独自のクロスプレイオプションがあります。

  • ON:選択したプレイリスト内のすべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを許可します。
  • on(コンソールのみ):選択したプレイリストの他のコンソールへのマッチメイキングを制限します。
  • OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。

Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択するとマッチメイキング時間が長くなる可能性があると警告していますが、「オフ」を選択すると、キュー時間にマイナスに影響を与えることは間違いありません。

通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、 * Call of Duty * PCコミュニティの間で懸念を引き起こしました。彼らは、コンソールプレイヤーがPCマッチメイキングからオプトアウトすることで、彼らのキュー時間が長くなる可能性があることを恐れています。この懸念は、PCでより一般的な不正行為に関するゲームの継続的な問題に由来しています。 Activisionはこれを認めており、コンソールプレーヤーによる不公平な死の事例は、完全に不正行為よりも「Intelの利点」のために可能性が高いと述べています。その結果、一部のコンソールプレーヤーは、PC詐欺師との潜在的な出会いを回避するためにクロスプレイを無効にします。

PCコミュニティからの反応は声高であり、ほとんど否定的です。 RedditやX(以前のTwitter)などのプラットフォームでは、EXJR_や@gkeepnclassyなどのプレイヤーが欲求不満を表明しており、変化がキュー時間に永久に影響を与えないことを望んでいないことを望んでいます。 @CBBMACKは、PCの既存のマッチメイキングの問題を強調し、この変更がコンソールへの切り替えを検討するまで問題を悪化させる可能性があることを示唆しています。

一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の改善に焦点を当てるべきだと主張しています。この感情は、Redditor MailConsistent1344によって反響されました。彼は、より良いアンチチートソリューションがコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にする必要がないことを示唆しました。

Activisionは、 *Call of Duty *の不正行為と積極的に闘い、数百万を投資し、Phantom Overlayやその他のチートプロバイダーの閉鎖などの顕著な成功を達成しています。シーズン3の発売により、Activisionは強化されたアンチチートテクノロジーを約束します。これは、特にVerdanskが *Warzone *に予想されるリターンで、PCプレーヤーの懸念に対処する可能性があります。

ただし、多くのコンソールプレーヤー、特にカジュアルな視聴者は、これらの新しい設定に気付いたり、利用したりしない可能性があります。 * Call of Duty * YouTuber thexclusiveaceで指摘されているように、プレイヤーの大半は、新しいオプションを知らずに、デフォルトで有効になっているCrossplayでプレイを続けることができます。 TheXclusiveaceは、ほとんどのコンソールプレーヤーがデフォルト設定を変更しないため、PCプレーヤーが最大のプレーヤープールと一致することを強調しました。コンソールのみのクロスプレイを選択した人は、より長いキュー時間に直面する可能性があるものになります。

*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするため、これらの変更がゲームエクスペリエンスにどのように影響するか、およびActivisionの不正行為に対する継続的な努力が大きな違いを生むかどうかはまだわかりません。

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