이번 주 시즌 3이 출시되면서 * Call of Duty : Black Ops 6 * 및 * Warzone *은 특히 PC 플레이어의 매치 메이킹 타임에 영향을 줄 수있는 중요한 업데이트를 받게됩니다. Activision은 시즌 3 패치 노트를 출시하여 일반 멀티 플레이어 모드의 중요한 변화를 자세히 설명했습니다. 이 업데이트는 멀티 플레이어 랭킹 플레이 및 * 듀티 : Warzone * Ranked Play 설정을 분리하고 Quickplay, Feactured 및 Party Games Match를위한 새로운 멀티 플레이어 전용 설정을 소개합니다.
4 월 4 일부터 플레이어는 자체 크로스 플레이 옵션을 갖춘이 모드에 대한 세 가지 설정이 있습니다.
Activision은 "ON (콘솔 만 해당)"을 선택하면 더 긴 매치 메이킹 큐 타임이 발생할 수 있지만 "OFF"를 선택하면 대기열 시간에 부정적인 영향을 줄 수 있다고 경고했습니다.
일반 멀티 플레이어에서 콘솔 전용 크로스 플레이의 도입은 * Call of Duty * PC 커뮤니티 간의 우려를 불러 일으켰습니다. 그들은 PC 매치 메이킹을 선택하지 않는 콘솔 플레이어가 대기열 시간이 더 길어질 수 있다고 우려합니다. 이 문제는 PC에서 더 널리 퍼져있는 게임의 속임수 문제에서 비롯됩니다. Activision은 콘솔 플레이어의 불공평 한 사망자 사례가 완전히 부정 행위보다 '인텔 우위'로 인해 더 가능성이 높다는 점을 인정했습니다. 결과적으로 일부 콘솔 플레이어는 PC 사기꾼과의 잠재적 인 만남을 피하기 위해 크로스 플레이를 비활성화합니다.
PC 커뮤니티의 반응은 성대적이고 부정적이었습니다. Reddit 및 X (이전의 트위터)와 같은 플랫폼에서 Exjr_ 및 @gkeepnclassy와 같은 플레이어는 좌절감을 표현했으며,이 변경이 큐 타임에 영구적으로 영향을 미치지 않는 것에서부터 치트가없는 PC 플레이어의 해로운 결정이라고 부르는 감정은 감정이 있습니다. @CBBMack은 PC의 기존 매치 메이킹 문제를 강조 하여이 변경이 콘솔로의 스위치를 고려할 때 문제를 악화시킬 수 있음을 시사합니다.
일부 PC 플레이어는 Activision이 PC 플레이어를 격리시키기보다는 안티 cheat 조치를 향상시키는 데 중점을 두어야한다고 주장합니다. 이 감정은 Redditor MailConsistent1344에 의해 반향되었으며, 그는 더 나은 안티 셰이트 솔루션이 콘솔 플레이어가 크로스 플레이를 비활성화 할 필요가 없도록 제안했습니다.
Activision은 *Call of Duty *에서 부정 행위와 적극적으로 싸우고 있으며 Phantom 오버레이 및 기타 치트 제공 업체의 폐쇄와 같은 수백만 달러를 투자하고 주목할만한 성공을 거두었습니다. Activision은 시즌 3의 출시를 통해 강화 된 안티 cheat 기술을 약속하며, 이는 PC 플레이어의 우려를 해결할 수 있으며, 특히 Verdansk의 *warzone *에 대한 예상되는 수익을 다룰 수 있습니다.
그러나 많은 콘솔 플레이어, 특히 캐주얼 잠재 고객이 이러한 새로운 설정을 알아 차리거나 활용하지 못할 가능성이 있습니다. * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace가 지적한 바와 같이, 대다수의 플레이어는 새로운 옵션을 알지 못하는 기본적으로 CrossPlay를 계속 플레이 할 수 있습니다. Thexclusiveace는 대부분의 콘솔 플레이어가 기본 설정을 변경하지 않기 때문에 PC 플레이어는 여전히 가장 큰 플레이어 풀과 일치 할 것이라고 강조했습니다. 콘솔 전용 크로스 플레이를 선택하는 사람들은 잠재적으로 더 긴 대기열 시간에 직면 한 사람들이 될 것입니다.
*Black Ops 6 *및 *Warzone *에 시즌 3이 접근함에 따라 이러한 변화가 게임 경험에 어떤 영향을 미치는지, 그리고 부정 행위에 대한 Activision의 지속적인 노력이 상당한 차이를 만들 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.