Welcome to ydxad.com ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > "Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

Autor : Thomas
Apr 03,2025

À medida que a terceira temporada é lançada nesta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * WarZone * devem passar por uma atualização significativa que possa impactar os tempos de partida, principalmente para jogadores de PC. A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, detalhando uma mudança crucial no modo multiplayer comum. A atualização separa o Multiplayer Ranked Play e * Call of Duty: WarZone * Ranked Play Configurações e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, os jogadores terão três configurações distintas para esses modos, cada um com suas próprias opções de crossplay:

  • ON: Permite matchmaking com todas as plataformas de jogos nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente (somente consoles): limita a correspondência a outros consoles nas listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas nas listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "On (somente consoles)" pode levar a tempos de fila de correspondência mais longos, enquanto a escolha "desligada" definitivamente afetará os tempos da fila negativamente.

A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular provocou preocupação entre a comunidade * Call of Duty * PC. Eles temem que os jogadores de console que optem por não participarem do PC Matchmaking possam resultar em tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação decorre dos problemas em andamento do jogo com a trapaça, o que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu isso, afirmando que casos de mortes injustas por jogadores de console são mais prováveis ​​devido a uma 'vantagem da Intel' do que a trapaça direta. Consequentemente, alguns jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.

A reação da comunidade de PC tem sido vocal e em grande parte negativa. Em plataformas como Reddit e X (anteriormente Twitter), jogadores como Exjr_ e @Gkeepnclassy expressaram frustração, com os sentimentos que variavam de esperar que a mudança não afete permanentemente os tempos da fila e a chamando de uma decisão prejudicial para jogadores de PC que não trapaceiam. O @CBBMACK destacou os problemas de matchmaking existentes no PC, sugerindo que essa alteração pode exacerbar o problema a ponto de considerar uma mudança no console.

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. Esse sentimento foi ecoado pelo Redditor MailConsistent1344, que sugeriu que melhores soluções anti-travessuras poderiam impedir que os jogadores de console precisassem desativar o Crossplay.

A Activision vem combatendo ativamente trapaça em *Call of Duty *, investindo milhões e alcançando sucessos notáveis, como o desligamento da sobreposição da Phantom e outros provedores de truques. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision promete uma tecnologia aprimorada anti-travessa, que poderia potencialmente abordar as preocupações dos players do PC, especialmente com o retorno antecipado de Verdansk a *Warzone *.

No entanto, existe a possibilidade de que muitos jogadores de console, especialmente o público casual, possam nem notar ou utilizar essas novas configurações. Conforme apontado por * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, a maioria dos jogadores pode continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber das novas opções. O ThexClusiveace enfatizou que os jogadores de PC ainda corresponderem ao maior pool de jogadores, pois a maioria dos jogadores de console não mudará as configurações padrão. Aqueles que optam pelo crossplay somente para console serão os tempos de fila mais longos, uma escolha que agora têm no multiplayer sem classificação.

À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta ver como essas mudanças afetarão a experiência de jogo e se os esforços contínuos da Activision contra a trapaça farão uma diferença significativa.

Últimos artigos