Alors que la saison 3 déploie cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir une mise à jour significative qui pourrait avoir un impact sur les temps de matchmaking, en particulier pour les joueurs PC. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, détaillant un changement crucial dans le mode multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare le jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Classé paramètres de jeu et présente un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, les joueurs auront trois paramètres distincts pour ces modes, chacun avec ses propres options de jeu:
Activision a averti que la sélection de "ON (consoles uniquement)" pourrait conduire à des temps de file d'attente plus longs, tandis que le choix "OFF" aura certainement un impact négatif sur la file d'attente.
L'introduction du jeu croisé uniquement dans la console dans le multijoueur régulier a suscité une préoccupation parmi la communauté PC * Call of Duty *. Ils craignent que les joueurs de console qui se retirent du matchmaking PC puissent entraîner des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation découle des problèmes continus du jeu avec la tricherie, ce qui est plus répandu sur PC. Activision a reconnu cela, déclarant que les cas de décès déloyaux des joueurs de console sont plus susceptibles d'un «avantage des informations» que de la tricherie pure et simple. Par conséquent, certains joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.
La réaction de la communauté PC a été vocale et largement négative. Sur des plates-formes comme Reddit et X (anciennement Twitter), des joueurs tels que EXJR_ et @gkeepnclassy ont exprimé leur frustration, avec des sentiments allant de l'espérant que le changement n'affectera pas en permanence les temps d'attente pour l'appeler carrément une décision préjudiciable pour les joueurs PC qui ne trichent pas. @CBBMack a mis en évidence les problèmes de matchmaking existants sur PC, suggérant que ce changement pourrait exacerber le problème au point de considérer un passage à la console.
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Ce sentiment a été repris par Redditor MailConsistent1344, qui a suggéré que de meilleures solutions anti-triche pourraient empêcher les joueurs de console de désactiver le jeu croisé.
Activision a battu activement la tricherie dans * Call of Duty *, investissant des millions et réalisant des succès notables, tels que la fermeture de Phantom Overlay et d'autres fournisseurs de triche. Avec le lancement de la saison 3, Activision promet une amélioration de la technologie anti-triche, qui pourrait potentiellement répondre aux préoccupations des joueurs du PC, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à * Warzone *.
Cependant, il est possible que de nombreux joueurs de console, en particulier le public occasionnel, ne remarquent même pas ou n'utilisent pas ces nouveaux paramètres. Comme indiqué par * Call of Duty * YouTuber Thexclusiveace, la majorité des joueurs peuvent continuer à jouer avec Crossplay activé par défaut, ignorant les nouvelles options. TheXcluSiveace a souligné que les joueurs PC correspondront toujours avec le plus grand pool de joueurs, car la plupart des joueurs de console ne modifieront pas les paramètres par défaut. Ceux qui optent pour le jeu croisé uniquement sur console seront ceux qui sont potentiellement confrontés à des temps de file d'attente plus longs, un choix qu'ils ont maintenant dans le multijoueur non classé.
Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements affecteront l'expérience de jeu et si les efforts continus d'Activision contre la triche feront une différence significative.