Deltarune 第 4 章: ほぼ完成、しかしリリースはまだ遠い
Undertale のクリエイターである Toby Fox は最近、最新のニュースレターで Deltarune の今後の章に関する進捗状況をファンに提供しました。 このアップデートにより、第 4 章は完成に近づいているものの、PC、Switch、PS4 での第 3 章と第 4 章の同時リリース (以前に発表されたとおり) はまだしばらく先のことであることが明らかになりました。

第 4 章は現在、磨き段階にあります。 すべてのマップが完成し、戦闘はプレイ可能ですが、まだ改良が必要です。 Fox 氏は、2 つのカットシーンのマイナーな改善、1 つの戦闘のバランスとビジュアルの強化、別の戦闘の背景の更新、さらに 2 つの戦闘のエンディング シーケンスの改善など、注意が必要な特定の領域を強調しました。 それにもかかわらず、Fox はテスターから肯定的なフィードバックを受けており、第 4 章は基本的にプレイ可能であると考えています。

マルチプラットフォームおよび多言語リリースには、重大な課題が伴います。 Fox 氏は、無料の最初の章と比較して有料リリースにはより多くの労力が必要であることを強調し、洗練された最終製品を保証するためにチームには追加の時間が必要であると述べました。
リリース前に、チームはいくつかの重要なタスクに直面しています。それは、新機能のテスト、PC およびコンソールのバージョンの最終仕上げ、日本語化、徹底的なバグ テストです。

第 3 章の開発は完了し (2 月のニュースレターで発表)、第 5 章の準備作業も開始され、マップの草案と戦闘デザインが進行中です。

具体的なリリース日は未発表ですが、ニュースレターには、ラルセイとルークスの会話の抜粋、エルニーナのキャラクター説明、新アイテムのジンジャーガードなど、刺激的なティーズが含まれていました。 第 2 章から 3 年間も待たされたため、当初は失望を引き起こしましたが、第 3 章と第 4 章の範囲が拡大されたことにより (第 1 章と第 2 章を合わせたよりも長いことが確認されています)、ファンの興奮は維持されています。
Fox は、第 3 章と第 4 章が開始されれば、将来の章のリリースがより合理化されるだろうと自信を表明しました。 待ちは続きますが、Deltarune の冒険が続くことへの期待は依然として高いです。