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ディアブロ開発チーム、組合結成を決議

著者 : Ethan
Feb 11,2026

ブリザードにおける『ディアブロ』シリーズを担当する450名以上の開発者が、アメリカ通信労働者組合(CWA)の下での組合結成を投票によって決定しました。

プレスリリースによると、この新たに結成された組合には、『ディアブロ』シリーズに関わるゲーム開発者、アーティスト、デザイナー、エンジニア、サポートスタッフが含まれており、親会社であるマイクロソフトから正式な承認を受けています。

「これまでの大規模レイオフの波は、どれも同僚たちの不安を深めるものでした。懸命な努力が本当の雇用保障につながらないように感じられたからです」と、ゲームプロデューサー兼組織委員会メンバーのケリー・ヨウは述べました。「この組合の結成は、私に計り知れない希望を与えてくれます。これは、絶え間ない恐怖の中で生きることを拒む労働者たちによる、業界規模で拡大するムーブメントへの、私たちの第一歩です。私たちは、『ディアブロ』チームの仲間たちとともに、意味ある変化を求めて戦う準備ができています。」

マイクロソフトが今年初めに行ったレイオフでは、アクティビジョン・ブリザード内のゲーム部門を含む約9,100の職が削減されました。

『ディアブロ』チームは、近年組合を結成し、マイクロソフトの労働中立性協定の下である程度の保障を得ている、アクティビジョン・ブリザードおよびXboxの同僚たちの増えつつある仲間に加わりました。同様の動きとして、昨年には『ワールド オブ ウォークラフト』チーム全体が、さらに今年5月には『オーバーウォッチ』の開発者たちが続いています。Xbox内のその他の組織化されたグループには、今月初めに初の契約を批准したレイブン・ソフトウェアの労働者たち、5月に契約を確保したゼニマックスのQA労働者たち、ベセスダ組合、ストーリー及びシリーズ開発チーム、そしてその他複数が含まれます。

現在までに、3,500名以上のマイクロソフト従業員がCWAと共に組織しています。

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