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《暗黑破壞神》開發團隊投票通過成立工會

作者 : Ethan
Feb 11,2026

超過450位在暴雪娛樂負責《暗黑破壞神》系列的開發者已投票決定,在美國通訊工人協會(CWA)旗下成立工會。

根據一份新聞稿,這個新成立的工會涵蓋《暗黑破壞神》系列遊戲的開發者、藝術家、設計師、工程師及支援人員,並已獲得母公司微軟的正式認可。

「每一波大規模裁員都加深了我同事們的焦慮,因為看似無止盡的努力並未帶來真正的就業保障,」遊戲製作人兼組織委員會成員 Kelly Yeo 表示。「成立這個工會讓我充滿了巨大的希望。這是我們加入日益壯大的全行業工人運動的第一步,這些工人拒絕生活在持續的恐懼中。我們已準備好與《暗黑破壞神》團隊的成員並肩作戰,爭取有意義的改變。」

微軟今年稍早的裁員計畫削減了約9,100個職位,其中包括旗下動視暴雪遊戲部門的職務。

《暗黑破壞神》團隊加入了近年來越來越多已成立工會的動視暴雪及 Xbox 同事行列,依據微軟的勞工中立協議獲得了一定程度的保障。類似的努力促使整個《魔獸世界》團隊於去年成立工會,隨後《鬥陣特攻》的開發者也於今年五月跟進。Xbox 內其他已組織起來的團體還包括:本月剛批准首份合約的 Raven Software 員工、五月獲得合約的 Zenimax QA 員工、Bethesda 工會、故事與系列發展團隊,以及其他數個團體。

截至目前,已有超過3,500名微軟員工在 CWA 旗下組織起來。

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