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Blizzard-Entwickler für Diablo stimmen für Gewerkschaftsgründung

Autor : Ethan
Feb 11,2026

Mehr als 450 Entwickler, die an der Diablo-Serie bei Blizzard arbeiten, haben für die Gründung einer Gewerkschaft unter dem Dach der Communications Workers of America (CWA) gestimmt.

Laut einer Pressemitteilung umfasst diese neu gegründete Gewerkschaft Spieleentwickler, Künstler, Designer, Ingenieure und Support-Mitarbeiter aus der gesamten Diablo-Franchise und hat die formelle Anerkennung durch das Mutterunternehmen Microsoft erhalten.

"Jede Welle von Massenentlassungen hat die Ängste meiner Kollegen vertieft, da scheinbar unermüdlicher Einsatz keine echte Arbeitsplatzsicherheit bietet", sagte Kelly Yeo, eine Spielproduzentin und Mitglied des Organisationskomitees. "Die Gründung dieser Gewerkschaft erfüllt mich mit immenser Hoffnung. Es ist unser erster Schritt in eine wachsende, branchenweite Bewegung von Arbeitnehmern, die es ablehnen, in ständiger Angst zu leben. Wir sind bereit, für bedeutsamen Wandel Seite an Seite mit unseren Diablo-Teamkollegen zu kämpfen."

Die früheren Entlassungen bei Microsoft in diesem Jahr betrafen etwa 9.100 Stellen, auch innerhalb der Gaming-Sparte bei Activision Blizzard.

Das Diablo-Team schließt sich einer wachsenden Zahl von Kollegen bei Activision Blizzard und Xbox an, die in den letzten Jahren Gewerkschaften gegründet haben und so ein gewisses Maß an Sicherheit durch Microsofts Vereinbarung zur Arbeitsneutralität erlangten. Ähnliche Bemühungen führten letztes Jahr zur Gründung einer Gewerkschaft für das gesamte World of Warcraft-Team, gefolgt von den Overwatch-Entwicklern im vergangenen Mai. Zu weiteren organisierten Gruppen innerhalb von Xbox gehören die Mitarbeiter von Raven Software, die diesen Monat ihren ersten Tarifvertrag ratifizierten; die QA-Mitarbeiter von Zenimax, die im Mai einen Vertrag aushandelten; die Bethesda-Gewerkschaft; das Story- und Franchise-Entwicklungsteam; und mehrere andere.

Bis heute haben sich über 3.500 Microsoft-Mitarbeiter der CWA angeschlossen.

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