元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、ハック アンド スラッシュ ジャンル内で「確立されたデザイン パターンを超越する」ことで、よりオープンでダイナミックなエクスペリエンスを生み出すことであり、これは彼らが 20 年以上にわたって抱いてきたビジョンです。 チームは初期のディアブロ ゲームの本質を取り戻すことを目指しています。
ゲームに関する詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、高品質の製品であることを示唆しています。 ただし、優れた ARPG で飽和した市場に参入するのは困難です。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、強力な競争と確立されたファンベースを浮き彫りにしています。
この課題は、Path of Exile 2 のような他の有力な候補によってさらに増幅されます。Path of Exile 2 は、Steam でのローンチで大成功を収め、ピーク時のプレイヤー数が 538,000 人を超え、プラットフォームの最高プレイヤー数トップ 15 に入る地位を確保しました。 このような確立された巨人と競争するには、ユニークで魅力的な製品が必要です。