Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, hat sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG gesichert. Ihr Ziel ist es, „etablierte Designmuster“ innerhalb des Hack-and-Slash-Genres zu überwinden und ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu schaffen – eine Vision, die sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen. Das Team möchte die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiedererlangen.
Details zum Spiel sind noch rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler lässt auf ein qualitativ hochwertiges Produkt schließen. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen Markt einzudringen, der mit hervorragenden ARPGs gesättigt ist. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV unterstreicht beispielsweise die starke Konkurrenz und die etablierte Fangemeinde.
Die Herausforderung wird durch andere prominente Konkurrenten wie Path of Exile 2 noch verstärkt, das einen äußerst erfolgreichen Steam-Start feierte, eine Spitzenspielerzahl von über 538.000 vorweisen konnte und sich einen Platz unter den Top 15 der Plattform mit den höchsten Spitzenspielerzahlen sicherte. Um mit solch etablierten Giganten zu konkurrieren, ist ein einzigartiges und überzeugendes Angebot erforderlich.