*Jujutsu Odyssey *では、氏族はゲームプレイエクスペリエンスを形成する上で極めて重要な役割を果たします。各クランはユニークな能力と強力なバフを提供し、戦略とプレイスタイルを完璧にカスタマイズできるようにします。近接損傷の強化から、呪われたエネルギー出力の増加まで、一族の選択は、ゲームの進行と有効性に大きな影響を与える可能性があります。
* jujutsu odyssey *の最高の一族は、その卓越したユーティリティとユニークなスキルのおかげで、間違いなくゴジョ一族です。 2番目に来るのは、イタドリとゼニンの氏族です。イタドリ一族は比類のない生の損傷を誇っていますが、ゼニン一族は武器と呪われたエネルギースケーリングで優れています。幸運にも一流の氏族の1つを転がすことができない人のために、イヌマキ一族はその範囲と損傷のために確固たる選択であり、ヤガ一族は力強い召喚状で輝いています。
Tiermaker経由の画像
一族 | 統計 | 能力 |
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![]() ゴジョ | •20%近接ダメージバフ •呪われたエネルギーの28%の増加 •ドメイン拡張のための呪われたエネルギーコストを削減します •より高速なドメイン拡張回復 | •リズムエコースキル- 自分の複数の残後を作成し、敵を混乱させ、限られた時間のために回避を強化する (要件:3つのスキルポイント) • 6つの目が覚醒している - 呪われたエネルギーの認識が高まり、呪われたエネルギーが80%増加し、近接損傷が20%増加し、反応が浸透し、戦闘で自動ドッジできるようにする (要件:10のスキルポイント) |
![]() イタドリ | •15%増加(経験)ゲイン •40%の近接損傷の増加 •戦利品からの報酬として呪われた子宮を受け取る可能性が高くなる •ブラックフラッシュを他の誰よりも効率的かつ一貫してヒットする能力 | (TBD) |
![]() ゼニン | •リズムエコースキル- 自分の複数の残後を作成し、敵を混乱させ、限られた時間のために回避を強化する (要件:3つのスキルポイント) • 6つの目が覚醒している - 呪われたエネルギーの認識が高まり、呪われたエネルギーが80%増加し、近接損傷が20%増加し、反応が浸透し、戦闘で自動ドッジできるようにする (要件:10のスキルポイント) | •シャドウステップテクニック- サプライズ攻撃のために相手の後ろに再び現れる前に、彼らが彼らの影とマージして見えないようにすることを可能にします (要件:3つのスキルポイント) |
一族 | 統計 | 能力 |
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![]() ヤガ | • 15%の増加により、呪われたエネルギー出力が強化されます •呪われたエネルギーを注入した強力な人形を召喚する能力へのアクセス | •複数のエンティティを同時に強化する人形の習熟手法へのアクセスを行い、戦闘で手ごわい戦略家になります |
![]() イヌマキ | •20%が健康を後押しします •呪われたスピーチの範囲と損傷を大幅に増加させるinukamiアンプへのアクセス | • inukamiマーキングへのアクセス |
![]() カモ | •近接ダメージの17%増加 •武器ダメージの習熟度が10%増加します | •流れる赤いスケール- 身体の限界を超えてエネルギーを押し進め、自分の体に損害を与える犠牲を払って壊滅的な攻撃を解き放つことを可能にする目覚めです (要件:10スキルポイント) |
![]() トト | •20%が体力を後押しします •ブラザーフッドのテクニックへのアクセス - チームワークと調整を強化し、同盟国に呪われたエネルギーの5%の増加と、戦闘中の防衛の5%の増加を認めます | (TBD) |
一族 | 統計 | 能力 |
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