Killing Floor 3の待望のリリースは、最近のベータテストが無期限の遅延につながった多くの問題を発表したため、重大な障害に衝突しました。ゲームをテストする機会を与えられたフランチャイズのベテランプレイヤーは、コアゲームプレイメカニクスに対する変更に対する不満を表明しました。最も論争の多い変更の1つは、キャラクターのクラスを特定のヒーローに結合する新しいシステムです。これは、プレイヤーがキャラクターの任意のクラスを選択できる以前の柔軟性からの逸脱です。この変化は、ゲームプレイエクスペリエンスをカスタマイズする自由を大切にしているコミュニティによって好かれていません。
技術的な困難により、ベータテスターの不満がさらに悪化しました。レポートは、全体的な経験を損なうバグ、一貫性のないパフォーマンス、および珍しいグラフィックスを強調しています。これらの問題は、開発者に、元々近い将来に予定されていたリリースを2025年のいつかまで押し戻すように促すほど重要でした。
フィードバックに応じて、開発チームは包括的なオーバーホールに取り組んでいます。彼らの焦点は、安定性とパフォーマンスの問題に対処し、武器の仕組みを洗練し、照明システムの改善、全体的なグラフィックの品質を向上させることです。これらの変更の詳細なロードマップはリリースされていませんが、洗練された製品を配信することへの開発者の献身は明らかです。
この決定は、急いでリリースされた品質に対するチームのコミットメントを強調しています。遅延は熱心なファンを失望させる可能性がありますが、多くの人は、殺害フロア3が前任者によって設定された高い基準を維持することを保証するために投資されている余分な時間を高く評価する可能性があります。開発プロセスが続くにつれて、ゲームコミュニティは、これらの問題がどのように解決されるか、そして最終的にキリングフロアのサガの次の章に飛び込むことができるかについて、希望に満ちており、熱心にさらなる更新を待っています。