최근의 베타 테스트가 무기한 지연을 초래 한 많은 문제를 공개함에 따라 크게 예상되는 킬링 플로어 3 의 릴리스는 상당한 걸림돌을 쳤다. 게임을 테스트 할 기회를 얻은 프랜차이즈의 베테랑 플레이어는 핵심 게임 플레이 메커니즘에 대한 변화에 대한 불만을 표명했습니다. 가장 논쟁적인 변경 중 하나는 캐릭터 클래스를 특정 영웅에게 바인딩하는 새로운 시스템입니다. 플레이어가 모든 캐릭터에 대해 모든 수업을 선택할 수있는 이전 유연성에서 벗어나는 것입니다. 이 변화는 게임 플레이 경험을 커스터마이징 할 수있는 자유를 소중히 여겼던 커뮤니티에 의해 잘 알려지지 않았습니다.
기술적 인 어려움은 베타 테스터의 좌절을 더욱 악화시켰다. 보고서는 전반적인 경험을 훼손한 버그, 일관되지 않은 성능 및 비정상적인 그래픽을 강조했습니다. 이러한 문제는 개발자들이 가까운 미래에 예정된 릴리스를 2025 년 한 언젠가까지 밀어 붙일만큼 중요했습니다.
피드백에 대한 응답으로 개발 팀은 포괄적 인 점검을 위해 노력했습니다. 그들의 안정성 및 성능 문제를 해결하고, 무기 역학을 정제하고, 조명 시스템을 개선하고, 전반적인 그래픽 품질을 향상시키는 데 중점을 둘 것입니다. 이러한 변경 사항에 대한 자세한 로드맵은 공개되지 않았지만 세련된 제품을 제공하는 개발자의 헌신은 분명합니다.
이 결정은 서두르는 릴리스에 대한 품질에 대한 팀의 약속을 강조합니다. 지연이 열심 인 팬들을 실망시킬 수는 있지만, 많은 사람들이 바닥을 죽이는 것이 전임자들이 설정 한 높은 표준을지지하기 위해 투자되는 추가 시간을 감사하게 생각합니다. 개발 프로세스가 계속됨에 따라 게임 커뮤니티는 희망 을 남기고 이러한 문제가 어떻게 해결 될 것인지에 대한 추가 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다.