
『Kingdom Come: Deliverance II』の店頭発売をわずか24時間前に控えた今、ゲームメディアから判決が下されました――そしてその評価は絶賛に包まれています。このRPGはMetacriticで注目すべき87点を獲得し、広く賞賛されていることを示しています。
レビュアーたちは満場一致で、続編が前作をあらゆる面で凌駕していることを認めています。複雑に絡み合ったゲームシステムが魅力的なストーリーテリングと完璧に絡み合う、非常に豊かな中世の遊び場を創り上げています。カルト的なハードコアな魅力は維持しつつも、Warhorse Studiosは新規プレイヤーへの参入障壁を巧みに下げています。
洗練された戦闘システムは、レビューにおいて特に称賛の的となり、今世代で最もやり甲斐のある接近戦システムの一つとして賞賛されました。批評家たちは物語にも特別な賛辞を贈っています――忘れがたいキャラクター、心に深く突き刺さる感情、そして本物の中世の魂に満ちています。いくつかのレビューでは、サイドクエストの質とCD Projekt Redの『ウィッチャー3』という基準との直接的な比較さえ行われました。
最も一貫して指摘された批判は、後を引く技術的な不完全さに集中していました。前作の凸凹だった発売時よりも劇的に磨きはかけられているものの、テスターたちは没入感を損なう散発的な視覚的な問題を指摘しています。
クリアにかかる時間自体が称賛の対象となりました――ジャーナリストたちはメインシナリオのみで40〜60時間を記録し、コンプリートを目指せばその倍に達する可能性もあります。プレイヤーが深みを切望するこの時代に、『Kingdom Come II』は比類なき中世の時間消費を提供します。
批評家たちからの圧倒的なメッセージは?これが、カルト的名作を、その特別さを尊重しながら主流の傑作へと進化させる方法だ、ということです。