
Всего за 24 часа до выхода Kingdom Come: Deliverance II на прилавки игровая пресса вынесла свой вердикт — и консенсус впечатляющий. Ролевая игра получила впечатляющий балл 87 на Metacritic, что говорит о всеобщем признании.
Обозреватели единогласно подтверждают, что сиквел во всех отношениях превосходит свою предшественницу. Он создает невероятно богатую средневековую песочницу, где сложные игровые системы бесшовно переплетаются с захватывающим повествованием. Сохранив свой культовый хардкорный шарм, Warhorse Studios разумно снизила порог входа для новичков.
Улучшенная боевая механика выделялась в рецензиях как особый триумф, её называли одной из самых продуманных систем ближнего боя этого поколения. Критики отдельно похвалили сюжет — он полон незабываемых персонажей, эмоциональных ударов ниже пояса и подлинной средневековой души. Некоторые обозреватели напрямую сравнивали качество побочных заданий с эталонными квестами из The Witcher 3 от CD Projekt Red.
Наиболее частой критике подверглись сохраняющиеся технические несовершенства. Хотя игра стала намного более отполированной по сравнению с проблемным запуском первой части, тестеры отметили случайные визуальные сбои, нарушающие погружение.
Время прохождения само по себе стало предметом похвалы — журналисты потратили 40-60 часов только на основную сюжетную арку, а для завершителей игра может продлиться вдвое дольше. В эпоху, когда игроки жаждут глубины, Kingdom Come II предлагает непревзойденную средневековую бездну для погружения.
Главный посыл критиков? Вот как нужно развивать культовую классику до уровня мейнстримного совершенства, сохраняя при этом её уникальную суть.