
Kingdom Come: Deliverance II의 발매를 24시간 앞둔 시점에서 게임 언론의 평가가 쏟아졌으며, 그 의견은 매우 호평 일색입니다. 이 RPG는 메타크리틱에서 인상적인 87점을 기록하며 폭넓은 찬사를 받고 있습니다.
평론가들은 만장일치로 이번 후속작이 전작을 모든 면에서 뛰어넘는다고 평가합니다. 게임은 놀라울 정도로 풍부한 중세 시대의 놀이터를 만들어내며, 정교한 게임 시스템이 매력적인 스토리텔링과 매끄럽게 어우러집니다. 컬트적인 하드코어 매력을 유지하면서도, 워호스 스튜디오는 신규 유입층을 위한 진입 장벽을 현명하게 낮췄습니다.
세련된 전투 메커니즘이 리뷰에서 특히 눈에 띄는 성공 요소로 꼽혔으며, 이 세대에서 가장 보람 있는 근접 전투 시스템 중 하나로 칭송받았습니다. 평론가들은 잊을 수 없는 캐릭터와 감정을 뒤흔드는 순간들, 진정한 중세 정신으로 가득 찬 서사에 특별한 찬사를 보냈습니다. 몇몇 리뷰어들은 사이드 퀘스트의 질을 CD 프로젝트 레드의 '더 위처 3'의 벤치마크와 직접 비교하기도 했습니다.
가장 지속적으로 제기된 비판은 남아 있는 기술적인 결함에 집중되었습니다. 첫 번째 게임의 불안정한 출시 때보다 극적으로 다듬어졌지만, 테스터들은 몰입을 방해하는 가끔의 시각적 문제점을 지적했습니다.
클리어 타임 자체가 찬사가 되었습니다. 저널리스트들은 메인 스토리만 해도 40~60시간을 기록했으며, 완벽한 클리어를 목표로 하는 플레이어에게는 그 두 배가 될 수도 있다고 밝혔습니다. 플레이어들이 깊이를 갈망하는 시대에, 킹덤 컴 II는 비길 데 없는 중세 시대 시간 소모를 제공합니다.
평론가들이 던지는 강력한 메시지는 무엇일까요? 이 작품은 컬트 클래식의 특별함을 존중하면서도, 그것을 주류의 우수함으로 발전시키는 방법을 보여준다는 점입니다.