Microsoft and Activision Blizzardの新しい戦略:AAモバイルゲームのKingの専門知識を活用する

MicrosoftのActivision Blizzardの買収により、新しいイニシアチブが促進されました。これは、Blizzard内の専用チームの作成で、確立されたフランチャイズに基づいた小規模なAAゲームを開発することです。この戦略的な動きは、Microsoftのモバイルゲームの存在を拡大し、代替開発モデルを探求することを目的としています。
モバイル成功のためのキング駆動のチーム

Windows Centralのレポートによると、この新しいチームは主にKingの従業員で構成されており、モバイルゲーム開発における豊富な経験を活用しています。 Candy CrushやFarm HeroesなどのタイトルでのKingの成功は、人気のあるBlizzard IPのモバイル適応を作成するのに理想的です。このアプローチは、今ではディスコンティンのクラッシュバンディクフット:オンザンラン!
Microsoftのモバイル野心

マイクロソフトのモバイルゲームへのコミットメントは明らかです。 Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、Xboxの成長戦略におけるモバイルの重要性を強調し、モバイル機能がActivision Blizzardの買収における重要な要因であることを強調しました。この戦略には、AppleとGoogleに挑戦するための競合するモバイルアプリストアの開発も含まれます。
より効率的な開発モデルの調査

AAAゲーム開発のコストの上昇により、Microsoftはより効率的なモデルを探索するようになりました。小規模で専門的なチームを結成することにより、Microsoftは代替開発アプローチを実験し、コストを削減する可能性があることを目指しています。
潜在的なプロジェクトに関する推測
この新しいチームの形成は、潜在的なプロジェクトについての憶測に火をつけました。可能な候補者には、World of Warcraftモバイルエクスペリエンスなど、World riftに似たWorld of Warcraftモバイルエクスペリエンスや、Apex Legends MobileまたはCall of Duty:Mobileに匹敵するモバイルオーバーウォッチタイトルなど、確立されたフランチャイズのモバイルバージョンが含まれます。可能性は多数あり、未来はモバイルゲーマーにとってエキサイティングな可能性を秘めています。