Microsoft 및 Activision Blizzard의 새로운 전략 : AA 모바일 게임에 대한 King의 전문 지식 활용

Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 새로운 이니셔티브를 촉발 시켰습니다. 블리자드 내에서 전담 팀을 만들기 위해 기존의 프랜차이즈를 기반으로 소규모 AA 게임을 개발했습니다. 이 전략적 움직임은 Microsoft의 모바일 게임 존재를 확장하고 대체 개발 모델을 탐색하는 것을 목표로합니다.
모바일 성공을위한 킹 구동 팀

Windows Central의 보고서에 따르면,이 새로운 팀은 주로 King 직원으로 구성되어 있으며 모바일 게임 개발에 대한 광범위한 경험을 활용합니다. Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 타이틀로 King의 성공은 인기있는 블리자드 IP의 모바일 적응을 만드는 데 이상적입니다. 이 접근법은 현재 발견 된 Crash Bandicoot : on the Run!과 같은 기존 프랜차이즈를 기반으로 한 모바일 타이틀에 대한 King의 이전 작업을 따릅니다.
Microsoft의 모바일 야망

모바일 게임에 대한 Microsoft의 약속은 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer는 Xbox의 성장 전략에서 모바일의 중요성을 강조하면서 모바일 기능이 Activision Blizzard 인수의 핵심 요소라는 점을 강조했습니다. 이 전략에는 Apple과 Google에 도전하기위한 경쟁 모바일 앱 스토어의 개발도 포함됩니다.
보다 효율적인 개발 모델 탐색

AAA 게임 개발의 비용 상승으로 인해 Microsoft는보다 효율적인 모델을 탐색해야했습니다. 더 작고 전문화 된 팀을 구성함으로써 Microsoft는 대체 개발 접근법을 실험하고 잠재적으로 비용을 줄이는 것을 목표로합니다.
잠재적 인 프로젝트에 대한 추측
이 새로운 팀의 형성은 잠재적 인 프로젝트에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 가능한 후보자는 Wild Rift와 유사한 World of Warcraft 모바일 경험과 같은 기존 프랜차이즈의 모바일 버전 또는 Apex Legends Mobile 또는 Call of Duty : Mobile과 비슷한 모바일 오버 워치 타이틀을 포함합니다. 가능성은 많으며 미래는 모바일 게이머에게 흥미로운 잠재력을 가지고 있습니다.