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Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回ります

著者 : Isabella
May 04,2025

Minecraftの映画は興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応の最大の国内デビューのタイトルを獲得しました。ジェイソン・モモアとジャック・ブラックが主演し、後者はスーパーマリオブラザーズの映画にも登場し、このXboxゲームの適応は北米だけで1億5700万ドルの驚異的な1億5,700万ドルで登場しました。それに比べて、The Super Mario Bros. Movieは、これまでの最高のビデオゲームの適応としてレコードを保持しており、2023年4月に1億4600万ドルで国内でオープンしました。

国際的には、Minecraftの映画がさらに1億4400万ドルを引き込み、世界の開幕週末合計3億100万ドルに達しました。マーケティングコストの前に1億5,000万ドルの生産予算で、ワーナーブラザーズはすでにこの大ヒットヒットからの利益を見ている可能性があります。

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Minecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。現在、Microsoftの所有権の下で、このSandboxゲームはグローバルな視聴者を魅了し続けており、映画の発売を活用するために映画のタイインDLCを特徴としています。

IGNは6/10でMinecraftの映画を評価し、「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、特に映画のより落ち着いた上半分で、ユニークなユーモラスで魅力的なコミックのひねりを加えてMinecraft映画に注入している」と述べました。

映画を見たことがあるなら、Minecraft MovieのエンディングとポストクレジットのシーンのIGNの詳細な分析をお見逃しなく。

一方、ディズニーの実写ホワイトホワイトは興行収入で苦労しており、世界的な合計1億6,840万ドル(国内7750万ドル、国際的な9,000万ドル)があります。その膨大な2億5,000万ドルの生産予算を考えると、映画のムーファサの成功をとる映画が再現する可能性があります。ライオンキングはスリムに見えます。

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