Der Minecraft -Film hat Kassenrekorde zerstört und den Film Super Mario Bros. übertroffen, um den Titel des größten inländischen Debüts für eine Videospielanpassung zu erhalten. Mit Jason Momoa und Jack Black, wobei letztere auch im Super Mario Bros. -Film zu sehen war, hat diese Xbox -Spieladaption allein in Nordamerika erstaunliche 157 Millionen US -Dollar in Nordamerika eingebrochen. Im Vergleich dazu eröffnete der Super Mario Bros.-Film, der den Rekord als bisher am höchsten Gau-Videospielanpassung hat, mit 146 Millionen US-Dollar im Inland im April 2023.
International zog ein Minecraft -Film zusätzliche 144 Millionen US -Dollar ein und gipfelte in einem globalen Eröffnungswochenende von 301 Millionen US -Dollar. Mit einem Produktionsbudget von 150 Millionen US -Dollar vor den Marketingkosten kann Warner Bros. bereits Gewinne aus diesem Blockbuster -Hit sehen.
Ein Minecraft-Film lässt sich von Mojangs Minecraft inspirieren, dem meistverkauften Videospiel aller Zeiten. In Microsofts Besitz fesselt dieses Sandbox-Spiel weiterhin ein globales Publikum und bietet einen Film-In-DLC, um den erfolgreichen Start des Films zu nutzen.
IGN bewertete einen Minecraft -Film bei 6/10 und stellte fest, dass "der Napoleon Dynamite -Regisseur Jared Hess einen Minecraft -Film mit einer einzigartig humorvollen und ansprechenden Comic -Wendung infundiert, insbesondere in der verhalteneren ersten Hälfte des Films."
Wenn Sie den Film gesehen haben, verpassen Sie nicht die detaillierte Analyse von IGN von der End- und Post-Credit-Szene eines Minecraft-Films mit Einsichten von Regisseur Jared Hess und Minecrafts Torfi Frans Ólafsson.
Auf der anderen Seite kämpft der Live-Action-Schneewittchen von Disney an der Abendkasse mit insgesamt 168,4 Mio. USD (77,5 Millionen US-Dollar inländisch und 90,9 Millionen US-Dollar International). Angesichts des hohen Produktionsbudgets von 250 Millionen US -Dollar, die Chancen des Films, den Sleeper -Erfolg von Mufasa zu replizieren: Der König der Löwen scheinen schlank zu sein.