O filme Minecraft quebrou os registros de bilheteria, superando o filme Super Mario Bros. para reivindicar o título da maior estréia doméstica para uma adaptação para videogame. Estrelando Jason Momoa e Jack Black, com o último também apresentando no filme Super Mario Bros., esta adaptação do jogo do Xbox arrebatou apenas US $ 157 milhões na América do Norte. Em comparação, o filme Super Mario Bros., que mantém o recorde como a adaptação de videogame com maior bilheteria até o momento, aberta com US $ 146 milhões no mercado interno em abril de 2023.
Internacionalmente, um filme do Minecraft recebeu US $ 144 milhões adicionais, culminando em um total de US $ 301 milhões no fim de semana de abertura global. Com um orçamento de produção de US $ 150 milhões antes dos custos de marketing, a Warner Bros. já pode estar vendo lucros com esse sucesso de bilheteria.
Um filme do Minecraft se inspira no Minecraft de Mojang, o videogame mais vendido de todos os tempos. Agora, sob a propriedade da Microsoft, este jogo de Sandbox continua a cativar uma audiência global e apresenta o DLC do filme Tie-in para alavancar o lançamento bem-sucedido do filme.
A IGN classificou um filme do Minecraft em 6/10, observando que "o diretor de Napoleon Dynamite, Jared Hess, infunde um filme do Minecraft com uma reviravolta cômica e humorística e envolvente, particularmente na primeira metade mais moderada do filme".
Se você viu o filme, não perca a análise detalhada da IGN da cena final e pós-créditos de um filme de Minecraft, apresentando idéias do diretor Jared Hess e Torfi Frans Ólafsson, do Minecraft.
Por outro lado, a Branca de Neve de ação ao vivo da Disney está lutando nas bilheterias, com um total global de US $ 168,4 milhões (US $ 77,5 milhões domésticos e US $ 90,9 milhões internacionais). Dado o seu orçamento de produção de US $ 250 milhões, as chances de replicar o sucesso do sucesso de Mufasa: o rei Leão parecem magros.