昨年はMinecraftの15周年を迎え、ゲームが反抗的な10代の段階に入ったにもかかわらず、開発者のMojangはそれを続編に置き換えるつもりはありませんでした。ストックホルムスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の見通しについて問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、簡単でありながらユーモラスな反応を示しました。
続編であるMinecraft 2.0は明らかにカードに載っていませんが、これはサバイバルクラフト現象が進化を停止することを意味するものではありません。 Mojangのビジョンは、ゲームの現在の寿命を2倍にするという野望とともに、未来にまで及びます。 「私たちは15年間存在してきました」とガーニジは述べました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、実際にアグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。
この野心は、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、彼らの堅牢な基盤に新しいアイデアを構築します。しかし、Garneijは、これらの基礎が老化していることを認め、課題を引き起こす可能性があります。完全なエンジンオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visualsグラフィックスの更新などの新しいコンテンツを実装するには、時間と労力が必要です。
「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは指摘した。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、テクノロジーと私たちの年齢は私たちの最大の課題です)。」
これらのハードルにもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、勢いを失う兆候を示していません。また、Minecraftが無料でプレイできるモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。ですから、少なくともこの地球上ではなく、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、ゲームの旅は終わりからはほど遠いものです。
Minecraftの次のことを詳しく調べるには、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。