去年是Minecraft成立15週年,儘管比賽進入了叛逆的青少年階段,但開發商Mojang毫無意圖的意圖將其代替續集。在最近訪問斯德哥爾摩工作室的訪問中,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的續集的前景。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij做出了直接而幽默的回應:“您認為我們會擁有地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2.”
雖然Minecraft 2.0顯然不在卡片上,但這並不意味著生存的作品現象將停止發展。 Mojang的願景延伸到了未來,雄心勃勃,將游戲的當前壽命增加一倍。 “我們已經存在了15年,” Garneij說。 “我們希望至少生存15年,所以實際上,我們是Agnes(Minecraft Vanilla的遊戲總監)Agnes,我是一個團隊。我們為遊戲設定了願景和策略,以使我們能做什麼。”
這種野心是由Mojang致力於創新的承諾所驅動的,並在其強大的基礎上建立了新的想法。但是,Garneij承認這些基礎是衰老,這可能會帶來挑戰。儘管沒有計劃進行完整的引擎大修,但實施新內容,例如最近揭幕的鮮明的視覺效果圖形更新,需要時間和精力。
“我認為遊戲的年齡是一個挑戰,”加尼伊說。 “這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說。因此,其他新遊戲也有新的發動機,而且它們可以非常快。因此,我想說的是技術和我們的時代(是我們最大的挑戰)。”
儘管有這些障礙,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,沒有表現出失去動力的跡象。我也沒有計劃過渡到免費遊戲模型或合併生成AI技術的計劃。因此,雖然您不會很快玩Minecraft 2(至少在地球上不是在地球上,但遊戲的旅程還遠遠沒有結束。
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