去年是Minecraft成立15周年,尽管比赛进入了叛逆的青少年阶段,但开发商Mojang毫无意图的意图将其代替续集。在最近访问斯德哥尔摩工作室的访问中,IGN询问了有史以来最畅销游戏的续集的前景。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij做出了直接而幽默的回应:“您认为我们会拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2.”
虽然Minecraft 2.0显然不在卡片上,但这并不意味着生存的作品现象将停止发展。 Mojang的愿景延伸到了未来,雄心勃勃,将游戏的当前寿命增加一倍。 “我们已经存在了15年,” Garneij说。 “我们希望至少生存15年,所以实际上,我们是Agnes(Minecraft Vanilla的游戏总监)Agnes,我是一个团队。我们为游戏设定了愿景和策略,以使我们能做什么。”
这种野心是由Mojang致力于创新的承诺所驱动的,并在其强大的基础上建立了新的想法。但是,Garneij承认这些基础是衰老,这可能会带来挑战。尽管没有计划进行完整的引擎大修,但实施新内容,例如最近揭幕的鲜明的视觉效果图形更新,需要时间和精力。
“我认为游戏的年龄是一个挑战,”加尼伊说。 “这是一个15岁的平台,15年历史的技术,从某种意义上说。因此,其他新游戏也有新的发动机,而且它们可以非常快。因此,我想说的是技术和我们的时代(是我们最大的挑战)。”
尽管有这些障碍,但《我的世界》仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,没有表现出失去动力的迹象。我也没有计划过渡到免费游戏模型或合并生成AI技术的计划。因此,虽然您不会很快玩Minecraft 2(至少在地球上不是在地球上,但游戏的旅程还远远没有结束。
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