シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「チャイナヒーロープロジェクト」の下でソニーの主要なタイトルになっています。
IGNは最近、Yang Bingにインタビューし、ソロ開発者のビジョンからバイラル2016の予告編とソニーのプレー状態での最終的なショーケースへのゲームの進化について議論しました。このゲームは、ファイナルファンタジーの美学とデビルメイクライのダイナミックな戦闘システムの魅力的なブレンドと言われることが多い重要な誇大広告を獲得しました。
翻訳者を通じて、IGNは失われた魂の起源、その創造的なインスピレーション、長年にわたって開発チームが直面している多くの課題などを脇に調査しました。