一场单人动作游戏Lost Soul Besation终于在经过十年的发展之旅后,终于5月30日在PlayStation 5和PC上推出。最初是Yang Bing的个人项目,现在是其“ China Hero Project”下的索尼冠军,Bing领导着上海的Studio Ultizero Games。
IGN最近采访了杨本,讨论了游戏从独奏开发商的愿景到病毒式预告片的演变,以及在索尼的最终展示柜。该游戏获得了重要的炒作,通常被描述为最终幻想美学的迷人融合,而魔鬼梅哭了的动态战斗系统。
通过翻译者,IGN探索了Lost Soul的起源,其创造性的灵感,多年来开发团队所面临的众多挑战等等。