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비오웨어의 드래곤 시대 : 베일 가드 팀은 해고 후 100 세 미만으로 줄어 듭니다.

작가 : Finn
Apr 03,2025

Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 일련의 정리 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전, 드래곤 에이지 : 베일 가드의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다.

지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5의 개발에만 집중하도록 재구성했습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기 위해 옮겨졌으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio에서 Iron Man에서 일하기 위해 전환했습니다.

구조 조정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족하지 않았으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명에 불과했으며, 이는 예측보다 거의 50%보다 거의 50%에 이르렀다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적이며 다른 EA 스튜디오에서 일하는 사람들은 더 이상 임시 할당에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.

이러한 변경으로 인해 여러 BioWare 개발자가 소셜 미디어를 방문하여 해고 및 구직을 발표했습니다. 그중에는 Dragon Age의 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie, 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes가있었습니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 뒤 따릅니다.

IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 정리 해고 및 BioWare의 나머지 직원에 대한 자세한 정보를 찾았을 때 회사의 응답은위원회가 아니 었습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.

Bloomberg는 약 24 명의 BioWare 직원이 최신 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 BioWare 직원이 드래곤 시대 : Veilguard가 라이브 서비스 모델을 통합하고 역전해야 할 문제를 감안할 때 완전한 게임으로 출시 된 "기적"이라고 생각했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 장애물을 다루었 다.

Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 팬들을 안심 시켰으며, "드래곤 시대는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다."

EA는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 매스 이펙트 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 주도하여 프랜차이즈의 미래에 대한 강력한 헌신을 알리는 것입니다.

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