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BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100

Autor : Finn
Apr 03,2025

BioWare, der renommierte Spieleentwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, hat Berichten zufolge nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard die Belegschaft nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter zurückgeschrumpft. Noch vor zwei Jahren, während des Gipfel des Drachenalters: Die Entwicklung des Veilguards, hat BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter ausgestattet.

Letzte Woche hat EA BioWare um sich ausschließlich auf die Entwicklung von Mass Effect 5 konzentriert. Diese Verschiebung führte zur Neuzuweisung eines Drachenalters: den Veilguard -Teammitgliedern zu anderen EA -Studios. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, wurde zur Arbeit an dem kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle Skate, während der leitende Autorsautor Sheryl Chee zur Arbeit an Iron Man im Motiv Studio gearbeitet hat.

Die Umstrukturierung kam, nachdem EA angekündigt hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl von fast 50% unter den Projektionen. Bloomberg berichtet, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen jetzt dauerhaft sind und diejenigen, die in anderen EA -Studios arbeiten, nicht mehr als Mitarbeiter von BioWare bei temporärer Aufgabe angesehen werden.

Nach diesen Veränderungen gingen mehrere Entwickler von BioWare in soziale Medien, um ihre Entlassungen und Arbeitssuche bekannt zu geben. Unter ihnen waren Redakteur Karin Westwoche, narrative Designerin und Hauptautorin von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Dies folgt einer früheren Entlassungsrunde in BioWare im Jahr 2023 und der jüngsten Abreise von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Als IGN detaillierte Informationen von EA über die Anzahl der betroffenen Personen, potenzielle Entlassungen und verbleibende Mitarbeiter von BioWare suchte, war die Reaktion des Unternehmens nicht in Betrieb. EA erklärte: "Die Priorität des Studios war das Drachenalter. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der volle Fokus des Studios auf dem Masseneffekt. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in der richtigen Rolle, um an dieser Stufe der Entwicklung an der Masseneffekte zu arbeiten."

Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von BioWare von den neuesten Entlassungen betroffen waren. Jason Schreier, der Autor des Bloomberg-Berichts, stellte fest, dass BioWare-Mitarbeiter es als "Wunder" betrachteten, das Dragon Age: Der Veilguard wurde angesichts der Herausforderungen der Integration und Umkehrung eines Live-Service-Modells als vollständiges Spiel veröffentlicht. IGN hat zuvor einige der Entwicklungshürden von Dragon Age: The Veilguard, einschließlich Entlassungen und dem Abgang mehrerer Projektleitungen, behandelt.

Inmitten von Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Dragon Age Series beruhigte ein ehemaliger Biowerare -Autor die Fans und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."

Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass sich ein "Kernteam" bei BioWare nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels konzentriert. Dieses Team wird von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie geleitet, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die ein starkes Engagement für die Zukunft des Franchise -Unternehmens signalisieren.

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