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"Dynasty Warriors : Origins Team은 '플레이어를 죽이라고 말했다'고 말했다."

작가 : Nova
May 20,2025

왕조 전사 : 기원 : 새로운 도전이 기다리고 있습니다

Dynasty Warriors 시리즈의 팬이라면 최신 작품 인 Dynasty Warriors : Origins 와 함께 스릴 넘치는 타기를합니다. 이번에는 적의 파도가 그 어느 때보 다 힘들고 도전적입니다. 왜? 프로듀서 Tomohiko Sho는 개발 팀에 명확한 지시를 내렸기 때문에 "가서 플레이어를 죽였다"고 말했다. 흥미? 시리즈의 최신 항목에서 이러한 중요한 변화에 대한 세부 사항을 살펴 보겠습니다.

"플레이어를 죽이고 죽이는"프로그램

PlayStation.blog와의 독점 인터뷰에서 프로듀서 Tomohiko Sho는 Dynasty Warriors : Origins 의 어려움이 증가한 원동력을 공개했습니다. 목표는 전장에서 "현실감의 감각"을 향상시키는 것이 었습니다. Sho는 그것이 생존을 위해 싸우는 플레이어 캐릭터만이 아니라는 것을 강조했다. 적군과 장군은 승리하기로 결심했다. 이러한 변화는 플레이어에게 더 몰입감 있고 강렬한 경험을 만드는 것을 목표로합니다.

도전이 강화 되었음에도 불구하고 Sho는 게임이 접근하기 쉽도록 보장했습니다. 그는 "액션 게임을 잘하지 않더라도 순서대로 배우면 편안하게 놀고 성공을 느낄 수 있습니다."라고 그는 말했습니다. 전통적인 "Musou"장르의 짜릿한 대량 적 전투와 전쟁이 벌어진 전장의 끔찍한 현실주의와 균형을 잡는 것은 중요한 도전 이었지만 Sho와 그의 팀은 진심으로 받아 들였습니다.

"기원"으로 돌아 가기

Dynasty Warriors : Origins는 시리즈의 관습 번호를 떨어 뜨려 전통에서 벗어납니다. 이 항목은 Dynasty Warriors 10 이라는 제목의 대신 프랜차이즈 역사상 최초의 비 번호가없는 타이틀입니다. "Origins"모니 커는 고전적인 중국 소설의 전반전 인 The Three Kingdoms의 전반전 에 중점을 둡니다.

Sho는 2024 년 도쿄 게임 쇼에서 Thegamer와의 인터뷰 에서이 이야기의 선택에 대한 추론을 설명했습니다. "우리는이 이야기를하는 데 철저하고 강렬 해지기를 원했습니다. 서사시 요점 중 하나이므로 우리는 그 시점까지 초점을 맞추고 있습니다." 이 집중된 접근법은 소설의 초기 사건을 더 깊이 탐구 할 수있어 오랜 팬과 신규 이민자 모두에게 새로운 관점을 제공합니다.

Dynasty Warriors : Origins는 7 년 만에 시리즈에서 첫 번째 주요 기사를 표시합니다. 한 왕조 시대의 중국을 배경으로 한이 게임은 다양한 파벌이 권력을 위해 경쟁하는 소란스러운 풍경을 탐색하는 원래의 주인공 인 이름없는 영웅을 소개합니다.

1 월 17 일에 출시 된 Dynasty Warriors : Origins는 이제 Steam, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S를 통해 PC에서 제공됩니다. 당신이 노련한 전사이든 새로운 신병이든, 왕조 전사 사가의 새로운 장에서 가장 힘든 적을 대면 할 준비를하십시오.

게임을 심도있게 보려면 아래에서 Game8의 리뷰를 확인하십시오!

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

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