如果您是《王朝勇士队》系列的粉丝,那么最新一部分《王朝勇士:起源》就很高兴。这次,敌人的浪潮比以往任何时候都更加艰难,更具挑战性。为什么?因为制片人Tomohiko Sho向他的开发团队提供了明确的指示:“去杀死球员。”感兴趣?让我们深入了解该系列最新作品中这些重大变化的细节。
在对PlayStation.blog的独家采访中,制片人Tomohiko Sho揭示了王朝勇士的难度增加背后的推动力:起源。目的是增强战场上的“现实感”。 Sho强调,不仅是为生存而战的玩家角色。敌方士兵和将军同样决心获胜。这一转变旨在为玩家创造更严肃,更激烈的体验。
尽管面临挑战,但Sho仍确保游戏保持平易近人。他说:“即使您在动作游戏中不太擅长,如果您井井有条,您也可以舒适地玩耍并感到成功感。”平衡传统的“ Musou”类型令人振奋的大众敌人的战斗与饱受折磨战场的坚韧现实主义是一个重大挑战,但Sho和他的团队全心全意地拥抱了一个巨大的挑战。
王朝勇士:起源通过丢弃该系列的习惯编号从传统中脱颖而出。该条目不是被称为“朝代勇士10” ,而是该特许经营历史上的第一个非编号冠军。 “起源”绰号突出了《经典中国小说《三个王国的浪漫》的上半年,直到赤壁的关键战役,也被称为红色悬崖之战。
在2024年东京游戏节目中对Thegamer的采访时,Sho解释了这种叙述选择背后的推理:“我们真的很想彻底而激烈地讲述这个故事;这是史诗般的观点之一,所以我们只关注直到那一点。”这种集中的方法可以更深入地探索小说的早期事件,为长期的粉丝和新移民提供了新的视角。
王朝勇士:起源标志着该系列七年中的第一部分。该游戏以汉朝时代的中国为背景,介绍了一个原始的主角,无名的英雄,他在各种派系争夺权力的动荡景观中导航。
1月17日发行的王朝勇士:Origins现在可以通过Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S在PC上获得。无论您是经验丰富的战士还是新的新兵,都准备在王朝勇士传奇的新篇章中面对最艰难的敌人。
要深入了解游戏,请务必在下面查看Game8的评论!