あなたがダイナスティウォリアーズシリーズのファンなら、あなたは最新の分割払い、王朝の戦士:オリジンズとのスリリングな乗り物に参加しています。今回は、敵の波がかつてないほど困難で挑戦的です。なぜ?プロデューサーのトモヒコ・ショーが彼の開発チームに明確な指令を与えたからです:「選手を殺して殺す」。興味をそそられましたか?シリーズの最新エントリにおけるこれらの重要な変更の詳細に飛び込みましょう。
PlayStation.Blogとの独占インタビューで、プロデューサーのTomohiko Shoは、王朝の戦士であるOriginsの難易度の増加の原動力を明らかにしました。目標は、戦場での「リアリズムの感覚」を強化することでした。 Shoは、それが生存のために戦っているプレイヤーキャラクターだけではないことを強調しました。敵の兵士と将軍は等しく勝つと決心しています。このシフトは、プレイヤーにとってより没入型で激しい体験を生み出すことを目的としています。
課題が高まっているにもかかわらず、SHOはゲームが親しみやすいままであることを保証しました。彼は、「あなたがアクションゲームがそれほど得意ではない場合でも、整頓していれば、快適にプレイして成功感を感じることができます」と述べました。伝統的な「ムソウ」ジャンルの爽快な大衆の敵の戦いと、戦争で荒廃した戦場のざらざらしたリアリズムとのバランスをとることは、重要な課題でしたが、SHOと彼のチームは心から受け入れました。
Dynasty Warriors:Originsは、シリーズの慣習的な番号を落とすことにより、伝統から壊れます。 Dynasty Warriors 10というタイトルではなく、このエントリは、フランチャイズの歴史の中で最初の非数字のタイトルです。 「Origins」のモニカーは、古典的な中国の小説「The Romance of the Three Kingdoms」の前半に焦点を当てており、The Battle of the Red Cliffsとしても知られるChibiの極めての戦いまでです。
2024年の東京ゲームショーでのゲーマーとのインタビューで、SHOはこの物語の選択の背後にある理由を説明しました。この焦点を絞ったアプローチにより、小説の初期の出来事をより深く探求することができ、長年のファンと新人に新たな視点を提供します。
Dynasty Warriors:Originsは、 7年ぶりのシリーズの最初のメイン分割払いを示しています。漢王朝時代の中国を背景に設定されたこのゲームは、オリジナルの主人公である名前のないヒーローを紹介します。彼は、さまざまな派ionsが権力を求めている激動の風景をナビゲートします。
1月17日にリリースされたDynasty Warriors:Originsは、Steam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを介してPCで利用可能になりました。あなたがベテランの戦士であろうと新しい新兵であろうと、王朝の戦士の物語のこの魅力的な新しい章で、最も厳しい敵と対戦する準備をしてください。
ゲームを詳細に見るには、以下のGame8のレビューを必ずチェックしてください!