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소설 스 트리머는 비밀 무대 승리 후 수조 스튜디오 여행 우승

작가 : Skylar
May 12,2025

Split Fiction Streamers는 게임의 비밀 "Laser Hell"무대를 정복하여 흥미로운 기회를 열어 Hazelight Studios로 여행했습니다. 이 도전적인 업적의 세부 사항을 살펴보고 경기에서 승리 한 후 스튜디오의 다음 단계를 발견하십시오.

분할 소설은 더 많은 놀라움으로 계속됩니다

"Laser Hell"Challenge를 끝내는 첫 플레이어

지난달 성공적인 출시 후 Split Fiction은 "Laser Hell"무대와 같은 숨겨진 보석을 가진 플레이어를 계속 사로 잡았습니다. 이 악명 높은 도전은 최근 Bilibili에 대한 승리를 공유 한 중국 Streamers Sharkovo와 E1um4y에 의해 정복되었습니다. 이 단계에 액세스하려면 플레이어는 엘리베이터 스위치에 격리 수준의 특정 시퀀스를 입력하여 레이저로 채워진 플랫폼으로 연결해야합니다.

그들의 성공은 Hazelight의 창립자 인 Josef Fares의 축하 비디오를 만났으며, 대부분의 스튜디오 개발자조차도 수준에 어려움을 겪고 있음을 밝혔습니다. 요금은 스웨덴의 Hazelight Studios를 방문하라는 듀오에 초대를 확장했습니다. 3 월 19 일 트위터 (X)에서 재확인 한 약속은 "Sharkovo '와'E1um4y '를 축하합니다.

Hazelight Studios는 다음 게임에서 작동합니다

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3 월 17 일 Friends Per Secon 팟 캐스트에 대한 최근의 인터뷰에서 Josef Fares는 Hazelight와 Publisher EA와의 관계에 대해 논의하고 Studio의 다음 프로젝트에서 암시했습니다. Fares는 Split Fiction이 그의 이전 작품들 사이에서 독특하게 특별하다고 느꼈다. 이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이라고 말할 것입니다.

Fares는 새로운 프로젝트에 대한 세부 정보를 랩핑했지만 한 달 전에 스튜디오가 작업을 시작했다고 언급했습니다. 그는 스튜디오의 빠른 처리 시간을 강조하면서 "Hazelight에서 우리는 3-4 년 이상 [A] 게임을하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 이르지만 우리는 이것을 알고 있습니다. 우리는 매우, 매우 흥분합니다."

EA와의 관계에 관해서는 요금이 명확 해졌다. "여기 사람들은 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다. 그게 다야. 그는 출판사의 혼합 명성에도 불구하고 Hazelight는 존경적이고 자율적 인 파트너십을 즐기면서 "다른 개발자들과 함께하고 있습니다. 우리와 함께 우리를 존중합니다. 그들은 우리가하는 일을 방해 할 수 없다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 이제 우리는 그들의 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가되었습니다."

첫 번째 업데이트 및 1 주일에 2 백만 건의 매출

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3 월 17 일, Split Fiction은 첫 번째 업데이트를 받았으며 게임 내 역학, 온라인 플레이 글리치 및 모든 언어의 현지화와 같은 커뮤니티 식별 문제를 해결했습니다. 또한이 게임은 출시 후 단 1 주일 이내에 2 백만 개가 넘는 사본을 판매함으로써 상당한 이정표를 달성했습니다. 이 인상적인 피겨는 Hazelight의 이전 히트 곡을 능가합니다.이 두 번의 히트는 출시 후 몇 주에 백만 장을 판매하고 2024 년 10 월까지 2 천만에 도달했습니다.

Split Fiction은 이제 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 아래 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!

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