As serpentinas de ficção dividida desbloquearam uma oportunidade emocionante ao conquistar o palco secreto do jogo "Laser Hell", ganhando uma viagem aos estúdios de avelã. Mergulhe nos detalhes desse feito desafiador e descubra o que vem a seguir para o estúdio após o lançamento triunfante do jogo.
Após seu lançamento bem -sucedido no mês passado, a Split Fiction continua a cativar jogadores com jóias escondidas como o estágio "Laser Hell". Esse desafio notoriamente difícil foi recentemente conquistado por streamers chineses Sharkovo e E1um4y, que compartilharam seu triunfo em Bilibili. Para acessar este estágio, os jogadores devem inserir uma sequência específica nos interruptores de elevador no nível de isolamento, levando-os a uma plataforma cheia de laser.
Seu sucesso foi obtido com um vídeo de felicitações do fundador da Hazelight, Josef Fares, que revelou que mesmo a maioria dos desenvolvedores do estúdio lutava com o nível. As tarifas estenderam um convite à dupla para visitar estúdios de avelãs na Suécia, uma promessa que ele reafirmou no Twitter (X) em 19 de março, dizendo: "Parabéns a 'Sharkovo' e 'E1um4y' por terminar o Secret Challenge 'Laser Hell' em #splittion. Uma impressionante.
Em uma entrevista recente sobre o podcast Friends por Second em 17 de março, Josef Fares discutiu o relacionamento da Hazelight com o editor EA e sugeriu o próximo projeto do estúdio. As tarifas expressaram que a ficção dividida parecia exclusivamente especial entre seus trabalhos anteriores, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabou com isso. Eu sou como: 'OK, aqui está a próxima coisa'. Isso tem sido um pouco especial.
Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o novo projeto em segredo, ele mencionou que o estúdio começou a trabalhar nele cerca de um mês atrás. Ele enfatizou a rápida reviravolta do estúdio, dizendo: "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. É muito cedo, mas sabe disso: estamos muito, muito, muito, muito animados aqui".
Em relação ao relacionamento deles com a EA, as tarifas esclareceram: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso. Ele elogiou o apoio da EA, observando que, apesar da reputação mista do editor, a Hazelight desfruta de uma parceria respeitosa e autônoma, afirmando: "Talvez eles estejam se divertindo com outros desenvolvedores. Com nós, não. Eles nos respeitam. Eles respeitamos os estudos mais bem -sucedidos", que não podem interferir com eles.
Em 17 de março, a Split Fiction recebeu sua primeira atualização, abordando questões identificadas pela comunidade, como mecânica no jogo, falhas de reprodução on-line e localização em todos os idiomas. Além disso, o jogo alcançou um marco significativo vendendo mais de 2 milhões de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento. Essa figura impressionante supera o hit anterior de Hazelight, leva dois, que venderam 1 milhão de cópias algumas semanas após o lançamento e atingiram 20 milhões em outubro de 2024.
A ficção dividida já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, conferindo nosso artigo abaixo!