Menyelam ke dunia dinamik Elden Ring Nightreign, di mana landskap itu sendiri adalah musuh anda. Dengan perubahan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, setiap perjalanan melalui tanah antara akan menjadi pengembaraan yang baru. Dari gunung berapi yang menjulang tinggi ke paya racun yang khianat, persekitaran akan membuatkan anda berada di jari kaki anda. Teruskan membaca untuk mendedahkan rahsia di sebalik mekanik permainan inovatif ini!
Dalam wahyu yang menarik, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki dikongsi bersama dengan majalah PC Gamer's Magazine 405, seperti yang dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025, bahawa permainan akan menampilkan peta yang secara dinamik menjana gunung berapi, hutan, dan paya. Mekanik ini menambah lapisan ketidakpastian dan kegembiraan kepada formula Soulslike klasik.
Sejajar dengan genre, Elden Ring Nightreign akan mencabar pemain dengan bahaya alam sekitar seperti rawa racun, memaksa mereka untuk menyesuaikan strategi mereka bukan sahaja terhadap musuh tetapi juga terhadap landskap peralihan. Ishizaki menghuraikan, "Peta itu sendiri akan mengalami perubahan berskala besar, memperkenalkan gunung berapi, paya, atau hutan yang muncul secara prosedur."
Inspirasi di sebalik ciri ini adalah untuk mengubah keseluruhan peta menjadi penjara yang luas dan sentiasa berubah. Falsafah reka bentuk ini menggalakkan pemain untuk meneroka dan menavigasi dunia secara berbeza dengan setiap playthrough. Sebagai contoh, hutan tebal boleh berfungsi sebagai perisai untuk pemain dan tempat bersembunyi untuk musuh, menambah lapisan strategik untuk perjalanan anda.
Ishizaki selanjutnya menjelaskan, "Sebaik sahaja anda memutuskan jalan anda, ia mungkin mempengaruhi strategi anda terhadap bos tertentu, yang mendorong anda untuk mempertimbangkan untuk memperoleh senjata racun untuk menangani mereka dengan berkesan. Kami mahu memberi kuasa kepada pemain dengan pilihan bagaimana mereka mendekati dunia permainan."
Medan biasa dari tajuk sebelumnya, seperti paya terkenal Aeonia dan Lake of Rus, boleh membuat pulangan, pemain yang mencabar dengan kesan melemahkan mereka. Di samping itu, landskap yang dinamik ini dapat memperkenalkan musuh -musuh tertentu seperti lobster gergasi, ketam, runebears, magma wyrms, dan musuh -musuh lain yang menggerunkan dari siri Souls.
Bersiaplah untuk meneroka landskap yang sentiasa berubah dari Elden Ring Nightreign, sebagai jemputan playtest kini diedarkan. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 mempunyai peluang untuk mengalami permainan di Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.
Jika anda adalah antara orang yang bernasib baik, anda akan mempunyai akses kepada Nightreign pada masa -masa berikut:
Playtest bertujuan untuk menilai prestasi pelayan Nightreign, mengenal pasti isu-isu yang berpotensi dalam multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan halus. Perlu diingat bahawa permainan masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri -ciri mungkin tidak dapat diakses semasa playtest.