Blizzard သည် "Diablo 4" ၏ပန်းတိုင်အကြောင်းပြောနေသည်- ကစားသမားများ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံသည် ပထမဆုံးဖြစ်သည်
"Diablo 4" အတွက် ပထမဆုံး တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုကို စီးရီး၏ နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းအတွက် ၎င်းတို့၏ မျှော်မှန်းချက်နှင့် "Diablo" စီးရီးတစ်ခုလုံးအတွက် ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်များကို မျှဝေပေးတော့မည်ဖြစ်သည်။
Blizzard သည် "Diablo 4" ၏ ရေရှည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အာရုံစိုက်သည်
Blizzard က ၎င်းတို့သည် Diablo 4 ကို အချိန်အကြာကြီး ဆက်လက်ထားရှိရန် စီစဉ်နေကြောင်း၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းသည် ကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းတွင် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းဖြစ်လာသည်ဟု ယူဆပါသည်။ VGC နှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "Diablo" စီးရီးကို ဦးဆောင်သူ Rod Fergusson နှင့် "Diablo 4" အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gavian Whishaw တို့သည် ၎င်းတို့၏အမြင်များကို "Diablo 4", "Diablo 3" ", "Diablo 2" သို့မဟုတ် ပထမမျိုးဆက် လက်ရာများတွင် မျှဝေခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် စီးရီးတစ်ခုလုံးကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်ပြီး ကစားနေသရွေ့၊ ၎င်းသည် Blizzard အတွက် အနိုင်ယူနိုင်သော အခြေအနေဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။
Fergusson မှ VGC သို့ "Blizzard သည် မည်သည့်ဂိမ်းတွင်မဆို လုပ်ဆောင်ချက်များကို ရပ်တန့်ခဲသည်ကို သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Remastered, and Diablo 2: Remastered." Diablo 3 ၊ မှန်သရွေ့ ကစားနိုင်သေးသည်။ ကစားသမားတွေက Blizzard ဂိမ်းတွေ ကစားနေကြတာ အရမ်းမိုက်တယ်။”
Diablo 4 တွင် ယခင် Diablo ဂိမ်းများကဲ့သို့ ကစားသမားအရေအတွက် တူညီပါက Blizzard အတွက် ပြဿနာရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါတွင် Fergusson က "လူက ဘယ်ဗားရှင်းနဲ့ ကစားရတာ အရေးမကြီးပါဘူး။" ၎င်းက ဆက်လက်၍ "Diablo 2: Remastered ၏ အောင်မြင်မှုသည် ဤအသက် 21 နှစ်အရွယ် ဂိမ်းတွင် ပရိတ်သတ်အရေအတွက် ကြီးမားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂေဟစနစ်တွင် ကစားပြီး Blizzard ဂိမ်းများကို နှစ်သက်သရွေ့၊ ၎င်းသည် ကြီးမားသော အပြုသဘောဆောင်မှုဖြစ်သည်"
ဖာဂူဆန်က Blizzard က ကစားသမားတွေကို "သူတို့ကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ကစားစေချင်တယ်" လို့ ထပ်လောင်းပြောခဲ့ပါတယ်။ နောက်ထပ်ကစားသမား Diablo 3 မှ Diablo 4 သို့ပြောင်းပါကကုမ္ပဏီအတွက်ဘဏ္ဍာရေးအရအကျိုးရှိနိုင်သော်လည်းကုမ္ပဏီသည် "သူတို့ကိုမည်ကဲ့သို့ရွှေ့ရမည်" ကိုတက်ကြွစွာမကြိုးစားကြောင်းသူမှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
Fergusson က "ဒီနေ့ Diablo 4 ကို ကစားတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ မနက်ဖြန်ပဲဖြစ်ဖြစ် ဘယ်အချိန်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ကစားသမားတွေကို Diablo 4 ကို ကစားချင်စေမယ့် နှစ်သက်ဖွယ်အကြောင်းအရာနဲ့ အင်္ဂါရပ်တွေကို ဖန်တီးဖို့ပါပဲ။ ဒါကြောင့် Diablo 3 နဲ့ Diablo 2 ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနေပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့အတွက် ပန်းတိုင်ကတော့ 'ကစားသမားတွေ ကစားချင်လောက်အောင် ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ အကြောင်းအရာကို ဖန်တီးကြရအောင်။' ”
"Diablo 4" "အမုန်းလက်နက်များ" တိုးချဲ့ထုပ်ကို ဖြန့်ချိရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ
နောက်ထပ် "အကြောင်းအရာ" ကိုပြောလျှင် Diablo 4 သည် ကစားသမားများအား စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာများစွာကို ယူဆောင်လာပါတော့မည်။ အောက်တိုဘာလ 8 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိမည့် ပထမဆုံးတိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှု "Weapons of Hate" ရောက်ရှိလာသဖြင့် "Diablo" အဖွဲ့သည် တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုအကြောင်းအရာအသေးစိတ်ဗီဒီယိုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
ဤချဲ့ထွင်မှုအထုပ်သည် ကစားသမားများစူးစမ်းရှာဖွေရန် မြို့သစ်များ၊ ထောင်များနှင့်ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှုများကို စောင့်ဆိုင်းနေသည့် Nahantu ဧရိယာအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် အဓိကဟီးရိုး Nairel ကို ရှာဖွေနေပြီး မကောင်းဆိုးဝါးအုပ်စိုးသူ Mephisto ၏ မလိုလားအပ်သော ပူးပေါင်းကြံစည်မှုကို ဖော်ထုတ်ရန်နှင့် အဆုံးသတ်ရန်အတွက် ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ အဓိကဇာတ်ကွက်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်လည်း အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်သည်။