De nieuwste update van Helldivers 2, "Escalation of Freedom", heeft het spel nieuw leven ingeblazen, wat heeft geleid tot een dramatische toename van het aantal spelers op Steam. Laten we de update en de impact ervan onderzoeken.
Na de update "Escalation of Freedom" zag Helldivers 2 het aantal gelijktijdige spelers verdubbelen, van een consistente 30.000 naar een piek van 62.819 binnen 24 uur.
Deze heropleving wordt toegeschreven aan de belangrijke contenttoevoegingen van de update: nieuwe uitdagende vijanden (Impaler en Rocket Tank), een meedogenloze 'Super Helldive'-moeilijkheidsgraad, uitgebreide en meer lonende buitenposten, nieuwe missies en doelstellingen, verbeteringen tegen cheats en algehele verbetering van de levenskwaliteit. De lancering van de Warbond Battle Pass op 8 augustus heeft de betrokkenheid van spelers verder aangewakkerd.
Ondanks de positieve toestroom van spelers heeft de update ook negatieve feedback gekregen. Klachten verwijzen naar de toegenomen moeilijkheidsgraad als gevolg van wapennerfs en vijandelijke verbeteringen, die van invloed zijn op de algehele gameplay-ervaring. Er zijn ook berichten verschenen over baanbrekende bugs en crashes. Hoewel de game momenteel een 'Meest positieve' Steam-beoordeling heeft, is dit niet de eerste keer dat spelers negatieve reacties krijgen.
Voorafgaand aan de update behield Helldivers 2 een gezonde Steam-spelerbasis van ongeveer 30.000 gelijktijdige spelers, een opmerkelijke prestatie voor een live-servicetitel. Dit vertegenwoordigde echter een aanzienlijke daling ten opzichte van de initiële lanceringspiek.
De game bereikte aanvankelijk een hoogtepunt van 458.709 gelijktijdige Steam-spelers. Deze populariteit kreeg in mei een flinke klap toen Sony opdracht gaf om Steam-accounts aan PlayStation Network te koppelen, waardoor de toegang effectief werd geblokkeerd voor spelers in 177 landen die geen PSN-toegang hadden. Hoewel Sony dit besluit later heeft teruggedraaid, blijft het toegangsprobleem voor deze regio's drie maanden later nog steeds onopgelost. De CEO van Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, heeft de voortdurende inspanningen erkend om de toegang tot deze getroffen regio's te herstellen. Voor meer details over de uitspraken van Pilestedt en de daaropvolgende reactie van spelers wordt verder lezen aanbevolen.