In het boeiende rijk van Phantom World vormt een intrigerende mix van Chinese mythologie, steampunk, occultisme en Kung Fu het toneel voor een spannend verhaal. De hoofdrolspeler, Saul, een moordenaar van de enigmatische organisatie 'The Order', bevindt zich verstrikt in een diepe samenzwering. Na een dodelijke wond te hebben gehad, wordt hij op wonderbaarlijke wijze gered door een remedie die hem slechts 66 dagen geeft om te leven. Binnen dit beperkte tijdsbestek begint Saul aan een zoektocht om het ware brein achter de plot te ontdekken.
De ontwikkelaars hebben onlangs een nieuwe clip uitgebracht met een intens baasgevecht, die het trots labelt als een "onbewerkte gameplay -video". De game, gebouwd op de geavanceerde Unded Unreal Engine 5, is ontworpen om te voldoen aan de normen van de volgende generatie. Het gevechtssysteem is inspiratie uit Aziatische vechtsportfilms, veelbelovende spelers snelle en vloeiende gevechten gevuld met blokken, parries en ontwijkingen. Boss-ontmoetingen zijn ontworpen om multi-stadium te zijn en diepte en uitdaging toe te voegen aan de gameplay-ervaring.
Een recent onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthult een belangrijke trend: 80% van hen geeft de voorkeur aan het pc -platform boven consoles. Deze voorkeur is gegroeid van 58% in 2021 tot 66% in 2024, wat de snelle belangengroei in de pc -markt benadrukt. Deze bevindingen onderstrepen een verschuiving in de prioriteiten van de industrie, waarbij ontwikkelaars in toenemende mate de voorkeur geven aan PCS vanwege hun flexibiliteit, schaalbaarheid en toegang tot een breder publiek.
Als gevolg hiervan neemt de focus op consoles af. Momenteel werkt slechts 34% van de ontwikkelaars aan games voor de Xbox -serie X | S, terwijl 38% zich ontwikkelt voor de PS5, inclusief de Pro -versie. Deze trend weerspiegelt het veranderende landschap van game -ontwikkeling, waarbij het pc -platform bekendheid wint in de industrie.