Phantom dünyasının büyüleyici alanında, Çin mitolojisi, steampunk, okültizm ve Kung Fu'nun ilginç bir karışımı heyecan verici bir anlatı için zemin hazırlıyor. Eşenli organizasyondan bir suikastçı olan kahraman Saul, kendini derin bir komplo içinde dolaşmış buluyor. Ölümlü bir yaraya maruz kaldıktan sonra, ona sadece 66 gün yaşamak için bir tedavi tarafından mucizevi bir şekilde kurtarılır. Bu sınırlı zaman dilimi içinde Saul, arsanın arkasındaki gerçek beyni ortaya çıkarma arayışına girer.
Geliştiriciler son zamanlarda yoğun bir patron dövüşünü sergileyen yeni bir klip yayınladı ve gururla "düzenlenmemiş bir oyun videosu" olarak etiketlediler. En son Unreal Engine 5 üzerine inşa edilen oyun, yeni nesil standartları karşılamak için tasarlanmıştır. Savaş sistemi, Asya dövüş sanatları filmlerinden ilham alıyor, vaat eden oyunculara hızlı tempolu ve bloklar, cümleler ve kaçaklarla dolu akıcı savaşlar. Patron karşılaşmaları, oyun deneyimine derinlik ve meydan okuma ekleyerek çok aşamalı olacak şekilde tasarlanmıştır.
3.000 oyun geliştiricisinin yakın tarihli bir araştırması önemli bir eğilim ortaya koyuyor:% 80'i PC platformunu konsollar üzerinde tercih ediyor. Bu tercih 2021'de% 58'den 2024'te% 66'ya yükseldi ve bu da PC pazarına olan ilginin hızlı büyümesini vurguladı. Bu bulgular, geliştiriciler esneklik, ölçeklenebilirlik ve daha geniş bir kitleye erişim nedeniyle PC'leri giderek daha fazla tercih ederek endüstri önceliklerinde bir değişimin altını çiziyor.
Sonuç olarak, konsollara odaklanma azalıyor. Şu anda, geliştiricilerin sadece% 34'ü Xbox Serisi X | S için oyunlar üzerinde çalışıyorken,% 38'i PS5 için Pro sürümü de dahil olmak üzere gelişmektedir. Bu eğilim, PC platformunun sektörde ön plana çıkmasıyla birlikte oyun geliştirmenin değişen manzarasını yansıtıyor.