W urzekającym królestwie Phantom World intrygująca mieszanka chińskiej mitologii, steampunk, okultyzmu i Kung Fu przygotowuje scenę dla ekscytującej narracji. Bohater, Saul, zabójca z enigmatycznej organizacji „The Order”, zostaje uwikłany w głęboki spisek. Po cierpieniu śmiertelnej rany jest cudownie uratowany przez lekarstwo, które zapewnia mu zaledwie 66 dni na życie. W tym ograniczonym czasie Saul wyrusza w poszukiwaniu prawdziwego mózgu za fabułą.
Deweloperzy wydali niedawno nowy klip prezentujący intensywną walkę z bossem, z dumą określającą ją jako „niezmienione wideo rozgrywki”. Gra, zbudowana na najnowocześniejszym Unreal Engine 5, została zaprojektowana w celu spełnienia standardów nowej generacji. Jego system bojowy przyciąga inspirację z azjatyckich filmów sztuk walki, obiecujących graczy szybkich i płynnych bitew wypełnionych blokami, działkami i unikami. Spotkania Boss są zaprojektowane tak, aby były wieloosobowe, zwiększając głębokość i wyzwanie do wrażenia z rozgrywki.
Niedawne badanie 3000 twórców gier ujawnia znaczny trend: 80% z nich preferuje platformę PC niż konsole. Preferencje te wzrosły z 58% w 2021 r. Do 66% w 2024 r., Co podkreśla szybki wzrost zainteresowania rynkiem PC. Odkrycia te podkreślają zmianę priorytetów branżowych, przy czym programiści coraz bardziej faworyzują komputery PC ze względu na ich elastyczność, skalowalność i dostęp do szerszej publiczności.
W rezultacie skupienie się na konsole maleje. Obecnie tylko 34% programistów pracuje nad gierami dla Xbox Series X | S, a 38% rozwija dla PS5, w tym jej wersję Pro. Trend ten odzwierciedla zmieniający się krajobraz rozwoju gier, a platforma PC zyska na znaczeniu w branży.