Prezes Netflix, Alain Tascan, przewiduje przyszłość, w której gry stają się mniej zależne od tradycyjnych konsol. Ponieważ giganci technologiczni, tacy jak Microsoft, Sony i Nintendo, nadal rozwijają sprzęt nowej generacji, Tascan sugeruje, że młodsze pokolenie może nie być tak zainwestowane w posiadanie dedykowanych systemów gier, takich jak następca PlayStation 6 lub Xbox Series X.
Podczas wywiadu z * The Game Business * Po prezentacji Netflix w San Francisco, Tascan podzielił się wglądem w to, jak dzisiejsza młodzież może kształtować przyszłość interaktywnej rozrywki. Zapytany, czy Netflix planuje wejść na rynek konsolowy, odpowiedział z wątpliwościami, czy dzieci marzy o posiadaniu kolejnej dużej konsoli domowej.
„Spójrz na młodsze pokolenie. Czy ośmiolatki i dziesięciolatki marzą o posiadaniu PlayStation 6? Nie jestem pewien”-powiedział Tascan. „Chcą wchodzić w interakcje z dowolnym ekranem cyfrowym, gdziekolwiek jest - nawet w samochodzie. Z konsolą myślisz o wysokiej rozdzielczości, myślisz o kontrolerze. Jeśli spojrzymy na ten starszy model, myślę, że nas powstrzyma”.
Tascan podkreślił znaczenie doświadczeń związanych z platformą-agnostyczną, zauważając, że przyszłość gier polega na dostępności na wszystkich urządzeniach. Podczas gdy wyraził uznanie dla tradycyjnych gier konsolowych - określając Wii Nintendo jako osobistego faworyta - uważa, że branża musi ewoluować poza starszymi modelami. Jego doświadczenie w dużych studiach, takich jak EA, Ubisoft i Epic Games, daje mu głębokie zrozumienie tradycyjnej przestrzeni do gier, ale jego wizja Netflix wyraźnie zmierza w kierunku bezproblemowej, dostępnej gry.
Netflix poczynił już postępy w tworzeniu gier mobilnych i dostępu do chmury za pośrednictwem swojej usługi subskrypcji. Tytuły takie jak *Stranger Things 3: The Game *, *Too Hot to Raiding: Love Is a Game *i *Grand Theft Auto: San Andreas - Ostateczna edycja *można odtwarzać bezpośrednio ze smartfona. W ramach swojej strategii Netflix dąży do stania się centralnym ośrodkiem gier codziennych i rodzinnych, w tym tytułów w stylu imprezowym dostosowanym do doświadczeń wielu graczy.
Tascan wyjaśnił, że usunięcie tarcia jest kluczowym priorytetem dla ambicji gier Netflix:
„Jestem bardzo energiczny w obniżeniu tarcia i eliminowaniu go, jeśli możemy. Widzę, że subskrypcja jest również tarta - może być dobrym tarciem, ponieważ ma to sens biznesowy - ale nadal przeprowadziliśmy próbę wyeliminowania subskrypcji *Gry Squid: Unleashed *. I możemy wykonać inne testy”.
„Ale drugim tarciem ma wystarczającą liczbę kontrolerów dla rodziny. Posiadanie sprzętu, który może być drogi - to kolejne tarcie. Czekam na pobranie gry, to kolejne tarcie. Patrzę na wszystkie przeszkody i pytam, czy możemy je jak najwięcej zmniejszyć”.
Pomimo wczesnych zmagań Netflix poinformował na początku 2024 r., Że zaangażowanie użytkowników w ofertę gier potroiło się przez 2023 r. - znak, że jego inwestycja w przestrzeń zaczyna się opłacać. Wzrost ten następuje po raporcie CNBC 2021, w którym stwierdzono, że mniej niż 1% subskrybentów korzystało z gier Netflix w tym czasie. Jednak firma zmniejszyła niektóre ze swoich bardziej ambitnych planów pod koniec 2024 r., Zamkakując wewnętrzne studio AAA złożone z weteranów z *Overwatch *, *Halo *i *God of War *. Niedawny * raport gier * ujawnił także zwolnienia w Nocnym School Studio, które Netflix nabył w 2021 r.
Podczas gdy Netflix nadal obraca się w kierunku wolnej od konsoli przyszłości, nie ma wątpliwości, że Sony, Microsoft i Nintendo pozostają zaangażowani w własne platformy nowej generacji. Oczekuje się, że Nintendo zaprezentuje szczegóły dotyczące nadchodzącego Switcha 2 podczas nadchodzącej bezpośredniej prezentacji, napędzając oczekiwanie na jego funkcje, okno wydania i dostępność w przedsprzedaży.