Ang pangulo ng mga laro ng Netflix na si Alain Tascan, ay nakakaisip ng isang hinaharap kung saan ang paglalaro ay hindi gaanong nakasalalay sa tradisyonal na mga console. Tulad ng mga higanteng tech tulad ng Microsoft, Sony, at Nintendo ay patuloy na bumuo ng susunod na gen na hardware, iminumungkahi ng Tascan na ang mga nakababatang henerasyon ay maaaring hindi mamuhunan sa pagmamay-ari ng mga nakalaang sistema ng paglalaro tulad ng isang PlayStation 6 o Xbox Series X na kahalili.
Sa isang pakikipanayam sa * Ang Negosyo ng Game * Matapos ang isang pagtatanghal ng Netflix sa San Francisco, ibinahagi ng Tascan ang mga pananaw sa kung paano mabubuo ng kabataan ngayon ang hinaharap ng interactive na libangan. Kapag tinanong kung ang mga plano ng Netflix na pumasok sa merkado ng console, tumugon siya nang may pag -aalinlangan tungkol sa kung ang mga bata ay nangangarap pa ring pagmamay -ari ng susunod na pangunahing console ng bahay.
"Tingnan ang mga nakababatang henerasyon. Ang mga walong taong gulang at sampung taong gulang na nangangarap na magkaroon ng isang PlayStation 6? Hindi ako sigurado," sabi ni Tascan. "Nais nilang makipag -ugnay sa anumang digital screen, kung nasaan man ito - kahit na sa kotse. Sa pamamagitan ng console, iniisip mo ang tungkol sa mataas na kahulugan, iniisip mo ang magsusupil. Kung titingnan natin ang mas matandang modelong ito, sa palagay ko ay pipigilan ito sa amin."
Binigyang diin ng Tascan ang kahalagahan ng mga karanasan sa platform-agnostic, na napansin na ang hinaharap ng paglalaro ay namamalagi sa pag-access sa lahat ng mga aparato. Habang nagpahayag siya ng pagpapahalaga sa tradisyonal na paglalaro ng console - na nagbibilang ng Wii ng Nintendo bilang isang personal na paborito - naniniwala siya na kailangang umusbong ang industriya na lampas sa mga modelo ng legacy. Ang kanyang background sa mga pangunahing studio tulad ng EA, Ubisoft, at Epic Games ay nagbibigay sa kanya ng isang malalim na pag -unawa sa tradisyonal na puwang sa paglalaro, gayon pa man ang kanyang pangitain para sa Netflix ay malinaw na lumilipat patungo sa walang tahi, naa -access na pag -play.
Ang Netflix ay nakagawa na ng mga hakbang sa pag-unlad ng mobile-first game at pag-access na batay sa ulap sa pamamagitan ng serbisyo sa subscription. Mga pamagat tulad ng *Stranger Things 3: The Game *, *Masyadong Mainit upang Pangasiwaan: Ang Pag -ibig ay isang Laro *, at *Grand Theft Auto: San Andreas - Ang tiyak na edisyon *ay maaaring i -play nang direkta mula sa isang smartphone. Bilang bahagi ng diskarte nito, naglalayong ang Netflix na maging isang sentral na hub para sa mga kaswal at pamilya-friendly na mga laro, kabilang ang mga pamagat na istilo ng partido na pinasadya para sa mga karanasan sa multi-player.
Ipinaliwanag ni Tascan na ang pag -alis ng alitan ay isang pangunahing prayoridad para sa mga ambisyon sa paglalaro ng Netflix:
"Masigasig ako tungkol sa pagbaba ng alitan at pag -alis nito kung magagawa natin. Nakita ko na ang subscription ay alitan din - marahil magandang alitan dahil ginagawang kahulugan ng negosyo - ngunit pa rin, ginawa namin ang iba pang mga pagsubok."
"Ngunit ang iba pang alitan ay nagkakaroon ng sapat na mga magsusupil para sa pamilya. Ang pagkakaroon ng isang piraso ng hardware na maaaring magastos - iyon ay isa pang alitan. Naghihintay para sa isang laro na i -download, iyon ay isa pang alitan. Tinitingnan ko ang lahat ng mga hadlang at tinatanong kung maaari nating bawasan ang mga ito hangga't maaari."
Sa kabila ng mga maagang pakikibaka, iniulat ng Netflix noong unang bahagi ng 2024 na ang pakikipag -ugnayan ng gumagamit sa mga handog sa paglalaro nito ay tatlong beses sa 2023 - isang palatandaan na ang pamumuhunan nito sa espasyo ay nagsisimula na magbayad. Ang paglago na ito ay sumusunod sa isang 2021 ulat ng CNBC na natagpuan mas mababa sa 1% ng mga tagasuskribi ay gumagamit ng mga laro sa Netflix sa oras na iyon. Gayunpaman, ang kumpanya ay nagbalik sa ilan sa mga mas mapaghangad na mga plano sa huli na 2024, na isinara ang panloob na studio ng AAA na binubuo ng mga beterano mula sa *overwatch *, *Halo *, at *Diyos ng Digmaan *. Ang isang kamakailan -lamang na * developer ng laro * ay nagsiwalat din ng mga layoff sa Night School Studio, na nakuha ng Netflix noong 2021.
Habang ang Netflix ay patuloy na nag-pivot patungo sa isang hinaharap na walang console, walang duda na ang Sony, Microsoft, at Nintendo ay nananatiling nakatuon sa kanilang sariling mga susunod na henerasyon na platform. Inaasahan na i-unveil ang Nintendo tungkol sa paparating na Switch 2 sa isang paparating na direktang pagtatanghal, pag-asa ng gasolina sa paligid ng mga tampok nito, window ng paglabas, at pagkakaroon ng pre-order.