Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier niezwykle udanymi weekendami premierowymi. Zagłębmy się w ich niezwykłe osiągnięcia.
W weekend miały miejsce triumfalne premiery dwóch długo oczekiwanych gier: Marvel Rivals i Path of Exile 2. Obie gry w dniu premiery odwiedziło ponad 500 000 graczy. Marvel Rivals, darmowa, drużynowa strzelanka na arenie PvP, zadebiutowała 6 grudnia, a Path of Exile 2 we wczesnym dostępie pojawiła się 7 grudnia.
W momencie premiery Path of Exile 2 we wczesnym dostępie na platformie Steam osiągnięto zdumiewającą liczbę 578 569 graczy jednocześnie – niezwykłe osiągnięcie jak na płatny tytuł z wczesnym dostępem. W dniu premiery gry zgromadziło się także ponad milion widzów na Twitchu. Sama popularność nawet na krótko przytłoczyła SteamDB, bazę danych śledzącą statystyki gier Steam, co doprowadziło do humorystycznego publicznego uznania ze strony samego SteamDB.
Przed premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta nadal szybko rosła na kilka godzin przed premierą. To bezprecedensowe zapotrzebowanie wymagało aktualizacji bazy danych w ostatniej chwili, aby poradzić sobie z napływem nowych graczy. Pomimo tego rozszerzenia niektórzy gracze doświadczyli chwilowych rozłączeń i problemów z logowaniem, co podkreśla ogromne oczekiwania związane z grą.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji Early Access gry Path of Exile 2!