Stalker 2 właśnie wprowadził jak dotąd najobszerniejszą łatkę, wprowadzając ponad 1200 zmian i poprawki, które rozwiązują prawie każdy problem w grze. Zanurz się, aby odkryć kluczowe atrakcje i sposób, w jaki poprawiają one wrażenia z rozgrywki.
Akcja o tematyce horroru i wciągająca SIM, Stalker 2: Heart of Chornobyl (powszechnie znany jako Stalker 2), wprowadził Patch 1.3, obiecując znacznie ulepszoną rozgrywkę. Gracze mogą teraz ponownie wejść na odnowioną strefę wykluczenia chornobylu, korzystając z ponad 1200 poprawek i ulepszeń. Aktualizacje te obejmują ulepszenia rozgrywki, takie jak rafinowana mechanika walki, korekty równowagi i poprawki zarówno do zadań głównych, jak i pobocznych, po liczne poprawki błędów i ulepszenia wydajności, które zwiększają zanurzenie.
Deweloperzy w GSC Game World skrupulatnie udokumentowali każdą zmianę w kompleksowych notatkach łatek, dostępnych na oficjalnej stronie gry. Dla tych, którzy chcą wskoczyć do akcji lub krótko na czas, najważniejsze atrakcje zostały podsumowane na stronie społeczności Steam.
Kluczowe najważniejsze informacje o łatce obejmują ulepszenia walki, takie jak gładsza ścieżka sztucznej inteligencji dla zmutowanych wrogów i ulepszone zachowania zasadzeń, dodając dodatkową warstwę wyzwań, gdy gracze poruszają się po zdradzieckim terenie strefy. Ponadto wystąpiły znaczące wysiłki na rzecz przywrócenia do archiartyfaktów, z godnymi uwagi zmianami dziwnego czajnika. Obecnie stosuje odpowiedni debuff na podstawie rodzaju spożywanego żywności, odchodząc od losowych efektów.
Patch odnosi się również do kilku błędów łamających gry, w tym exploit, który pozwolił graczom na stałe układanie skutków nieosiągniętych artefaktów, licznych usterek, które utrudniają postęp historii lub poszukiwania, oraz problemy z NPC, takie jak brakujący przewodnik NPC lub ruch NPC blokujący ruch graczy.
GSC Game World pozostaje zaangażowany w ciągłe ulepszanie gry, zwłaszcza po trudnej i buggy. Na zakończenie notatek Patch zapraszają graczy do przesłania informacji zwrotnej do centrum wsparcia technicznego gry za każdym razem, gdy napotykają „nieoczekiwaną anomalię”, pozwalając ich zespołowi „bliżej przyjrzeć się jej unicestwionemu i zniszczenia zagrożenia dla strefy”.
Podczas gdy 1200 poprawek błędów w Patch 1.3 może wydawać się znaczące, jest to równe dla kursu Stalker 2 i GSC Game World. Wcześniej wydali masywne łatki aktualizacji wypełnione treścią. Na przykład Patch 1.2 przyniósł ponad 1700 poprawek, tak licznych, że nie mogli zmieścić się na stronie społeczności Steam. Patch 1.1 był jednak największym jak dotąd, z łatką 110 GB zawierającą 1800 poprawek.
Z każdą ważną aktualizacją dostarczającą co najmniej 1000 poprawek, programiści mają mocne obciążenie pracą. Jednak zmniejszająca się liczba poprawek na łatkę wskazuje na stały postęp i mniej problemów do rozwiązania przy każdej wersji.