Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na patch hanggang sa kasalukuyan, na nagpapakilala ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na humahawak sa halos bawat isyu sa loob ng laro. Sumisid upang matuklasan ang mga pangunahing highlight at kung paano nila mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.
Ang Horror-themed Action at Immersive SIM, Stalker 2: Heart of Chornobyl (karaniwang kilala bilang Stalker 2), ay naglunsad ng Patch 1.3, na nangangako ng isang makabuluhang pinabuting karanasan sa gameplay. Maaari na ngayong ipasok muli ng mga manlalaro ang na-revamp na chornobyl exclusion zone, na nakikinabang mula sa higit sa 1200 mga pag-tweak at pagpapahusay. Ang mga pag -update na ito ay mula sa mga pagpapabuti ng gameplay tulad ng pino na mekanika ng labanan, mga pagsasaayos ng balanse, at pag -aayos sa parehong pangunahing at mga pakikipagsapalaran sa gilid, sa maraming mga pag -aayos ng bug at pag -upgrade ng pagganap na nagpapataas ng paglulubog.
Ang mga nag -develop sa GSC Game World ay maingat na na -dokumentado ang bawat pagbabago sa komprehensibong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon pabalik sa pagkilos o maikli sa oras, ang pinakamahalagang mga highlight ay naitala sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapahusay ng labanan tulad ng mas maayos na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinahusay na pag -uugali ng ambush, pagdaragdag ng isang labis na layer ng hamon habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa taksil na terrain ng zone. Bilang karagdagan, nagkaroon ng makabuluhang mga pagsisikap sa rebalancing sa mga archiartifact, na may mga kilalang pagbabago sa kakaibang takure. Nalalapat ito ngayon ng isang kaukulang debuff batay sa uri ng pagkain na natupok, lumilipat mula sa mga random na epekto.
Tinatalakay din ng patch ang ilang mga bug-breaking na mga bug, kabilang ang pagsasamantala na pinapayagan ang mga manlalaro na permanenteng isalansan ang mga epekto ng mga hindi pantay na artifact, maraming mga glitches na humadlang sa pag-unlad ng kwento o pakikipagsapalaran, at mga isyu sa mga NPC, tulad ng nawawalang gabay na NPC o NPC na humaharang sa paggalaw ng player.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpapahusay ng laro, lalo na ang pagsunod sa isang mapaghamong at paglulunsad ng maraming surot. Sa pagtatapos ng mga tala ng patch, inaanyayahan nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," na pinapayagan ang kanilang koponan na "tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Habang ang 1,200 na pag -aayos ng bug sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, ito ay par para sa kurso para sa Stalker 2 at GSC Game World. Nauna na silang naglabas ng napakalaking pag -update ng mga patch na puno ng nilalaman. Halimbawa, ang Patch 1.2 ay nagdala ng higit sa 1,700 na pag -aayos, napakarami na hindi nila maaaring magkasya sa pahina ng pamayanan ng singaw. Ang patch 1.1, gayunpaman, ay ang pinakamalaking pa, na may isang 110 GB patch na naglalaman ng 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na naghahatid ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, ang mga developer ay may isang mabigat na karga sa trabaho. Gayunpaman, ang pagbawas ng bilang ng mga pag -aayos sa bawat patch ay nagpapahiwatig ng matatag na pag -unlad at mas kaunting mga isyu upang matugunan sa bawat paglabas.