Nintendo oficjalnie potwierdziło podczas wydarzenia Nintendo Carnival 2024 w Sydney w Australii, że akcja The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Kingdom Tears rozgrywa się poza ustaloną osią czasu serii.
Jak potwierdziło Nintendo, akcja The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) i The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BotW) rozgrywa się poza ustaloną osią czasu serii. Wiadomość została ogłoszona podczas karnawału Nintendo 2024 w Sydney, gdzie Nintendo udostępniło pokaz slajdów przedstawiający oś czasu „Legend of Zelda History”.
Od momentu powstania w 1987 roku seria Legend of Zelda przedstawia bohaterskiego Linka walczącego ze złem na wielu płaszczyznach czasowych. Jednak najnowsze doniesienia podane przez serwis informacyjny Vooks pokazują, że wydarzenia w BotW i TotK również nie są powiązane z wydarzeniami z poprzednich gier.
Od The Legend of Zelda: Skyward Sword do The Legend of Zelda: Ocarina of Time oś czasu rozwidlała się i rozdzielała po wydarzeniach z tego ostatniego. Szersza oś czasu serii Zelda jest podzielona na dwie ścieżki: oś czasu „Heroes Defeat”, która prowadzi do tytułów takich jak The Legend of Zelda: Triforce; oraz oś czasu „Heroes Triumph”, która również rozgałęzia się na oś czasu „dzieciństwa” (w tym dzieła takie jak „The Legend of Zelda: Mask”) i „dorosłą” oś czasu (w tym dzieła takie jak „The Legend of Zelda: The Wind Waker”).
Jednak poza tym diagramem osi czasu BotW i TotK stoją samodzielnie, odłączeni od serii wydarzeń definiujących resztę serii.
Oś czasu serii Zelda od dawna jest tematem debaty wśród fanów, ze względu na jej liczne gałęzie i skomplikowaną historię. Co ciekawe, w The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Tworzenie Mistrza zasugerowano, że cykliczny bieg historii Hyrule może zacierać granice między faktami historycznymi a legendą, utrudniając określenie miejsca, w którym te historie pasują. Jak stwierdzono w książce: „Powtarzające się okresy rozkwitu i upadku Hyrule uniemożliwiają rozróżnienie, które legendy są faktem historycznym, a które jedynie bajkami”.