Repawn Entertainment Backtracks sobre controverso ápice lendas de batalha passam mudanças
Após uma reação significativa do jogador, o Repawn Entertainment reverteu suas mudanças planejadas no sistema de passe de batalha do Apex Legends. As mudanças propostas, anunciadas no início deste mês, foram recebidas com críticas generalizadas e críticas negativas.

O plano original introduziu um passe de batalha em duas partes, exigindo compras separadas de US $ 9,99 no meio da temporada, eliminando a opção de comprar o passe premium com moedas de ápice do jogo. Isso provocou indignação entre os jogadores que sentiram que as mudanças eram exploradoras e careciam de transparência.
Reversão de repawn e o sistema revisado
Em um anúncio recente sobre X (anteriormente Twitter), o Renawn confirmou a reversão dessas mudanças. A atualização da 22ª temporada, lançada em 6 de agosto, manterá a estrutura original do Battle Pass:

O repawn reconheceu falhas de comunicação e prometeu melhorar a transparência em atualizações futuras. Eles enfatizaram seu compromisso de abordar as preocupações dos jogadores, incluindo o combate ao trapaceiro, a melhoria da estabilidade do jogo e a implementação de atualizações de qualidade de vida. As notas de patch para a 22ª temporada, detalhando as melhorias de estabilidade e as correções de bugs, são esperadas em 5 de agosto.
A resposta da comunidade e seu impacto
O anúncio inicial gerou uma torrente de feedback negativo em várias plataformas, incluindo X e o APEX Legends Subreddit. A página do vapor para lendas do Apex foi inundada com críticas negativas, destacando a intensidade da insatisfação do jogador.

Embora a reversão seja bem-vinda, o incidente ressalta a importância da comunicação do desenvolvedor-comunidade e as possíveis consequências de ignorar o feedback do jogador. A resposta do repawn, embora uma etapa positiva, precisará ser seguida por melhorias consistentes para recuperar a confiança total do jogador. As próximas notas de patch serão examinadas de perto.