物議を醸す頂点の伝説のバトルパスの変更に関するリスポーンエンターテイメントのバックトラック
重要なプレーヤーの反発に続いて、Respawn Entertainmentは、Apex Legends Battle Passシステムの計画的な変更を覆しました。今月初めに発表された提案された変更は、広範囲にわたる批判と否定的なレビューで満たされました。

当初の計画では、2部構成のバトルパスが導入され、シーズン中に9.99ドルの個別の購入が必要であり、ゲーム内のApexコインでプレミアムパスを購入するオプションを排除しました。これは、変化が搾取的であり、透明性が欠けていると感じたプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。
RespawnのUターンと改訂されたシステム
X(以前のTwitter)に関する最近の発表で、Respawnはこれらの変更の逆転を確認しました。 8月6日に開始されたシーズン22アップデートは、元のバトルパス構造を保持します。

リスポーンは、コミュニケーションの失敗を認め、将来の更新の透明性を向上させることを約束しました。彼らは、詐欺師との闘い、ゲームの安定性の向上、生活の質の更新の実施など、プレーヤーの懸念に対処することへのコミットメントを強調しました。シーズン22のパッチノート、安定性の改善とバグ修正の詳細は、8月5日に予想されます。
コミュニティの対応とその影響
最初の発表では、XやApex Legends Subredditなど、さまざまなプラットフォームにわたって否定的なフィードバックの急流が生成されました。 Apex LegendsのSteamページには否定的なレビューがあふれており、プレイヤーの不満の強さを強調しています。

逆転は歓迎されていますが、この事件は開発者とコミュニティのコミュニケーションの重要性と、プレーヤーのフィードバックを無視することの潜在的な結果を強調しています。 Respawnの反応は、前向きなステップであっても、完全なプレーヤーの信頼を取り戻すために一貫した改善が続く必要があります。今後のパッチノートは綿密に精査されます。